Gloomhaven è uno dei giochi più importanti che sono usciti negli ultimi anni: con due campagne Kickstarter da centinaia di migliaia di dollari rappresenta l’essenza del modello di marketing moderno dei giochi da tavolo. Oltre a questo lato solo commerciale della faccenda, Gloomhaven ha dato il la a un trend di giochi cooperativi moderni, dove al dungeon crawl si unisce un aspetto di storia e di world-building fondamentale: la narrativa e il gioco vanno a braccetto, e la pura quantità di contenuto del prodotto permette campagne lunghe e profonde dove ci si imbarca in una vera e propria avventura creata dal team di sviluppo con maestria. Inoltre Gloomhaven è il pinnacolo di questo genere anche per la qualità delle meccaniche implementate: dalle azioni con le carte che tolgono l’alea, al sistema di ricompense e punti esperienza… il designer Isaac Childres è entrato a diritto nell’Olimpo dei grandi del gioco da tavolo. Tutto questo, e tanto altro ancora, è Gloomhaven.
1 |
Regolamento |
18 |
Miniature Personaggio |
47 |
Carte Statistiche mostri |
24 |
Carte obiettivo della battaglia |
50 |
Segnalini Denaro |
1 |
Libro Scenari |
17 |
Plance personaggio |
6 |
Tasche statistiche mostri |
24 |
Carte missione personale |
46 |
Segnalini Danno |
504 |
Carte capacità dei Personaggi |
150 |
Carte Evento |
40 |
Dungeon Casuali |
1 |
Tabellone Mappa |
185 |
Tessere Mappa/2 facce |
457 |
Carte Modificatore Attacco |
236 |
Pedine Mostro |
232 |
Carte capacità mostri |
253 |
Carte oggetto |
150 |
Carte evento |
32 |
Segnalini Evocazione |
60 |
Segnalini Condizione |
85 |
Segnalini Personaggio |
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