Dovrete imparare lezioni, completare sfide ed eccellere nel lavoro in classe, in modo che alla fine dell’anno la Casa che avrà fatto del suo meglio riceverà in premio la Coppa delle Case.
Che la competizione abbia inizio!Nel corso di sette round, gli Studenti della vostra Casa avranno bisogno di usare Conoscenza e Magia per aumentare
di livello le loro capacità nelle materie Pozioni, Difesa Contro le Arti Oscure e Incantesimi.Ogni giocatore dispone di tre Studenti per effettuare azioni per il round.
Durante la Fase Uno, ogni giocatore colloca i propri studenti sul tabellone.
Nella Fase Due, utilizzerete le risorse e i livelli che avete ottenuto nella Fase Uno per completare le Sfide.Il giocatore con il maggior numero di punti alla fine della partita vince la Coppa delle Case.
Contenuto

1 | tabellone |
4 | plance giocatore |
36 | segnalini livello |
12 | segnalini studente |
1 | segnalino primo giocatore |
25 | segnalini magia |
1 | segnalino round |
18 | carte luogo |
31 | carte sfide semplici |
29 | carte sfida complessa |
30 | segnalini conoscenza |
40 | carte lezione base |
27 | carte lezioni avanzate |
240 | gemme punteggio |
1 | display con clessidre delle case |
4 | carte riassuntive |
1 | regolamento |
Sleeves

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