Colt Express
Di Christophe Raimbault, Jordi Valbuena
Iva Inclusa
Questa è una rapina al treno! Riuscirai ad andartene con il bottino o pieno di fori di proiettile?
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Esaurito
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Descrizione
Colt Express, il famoso gioco delle rapine al treno, vincitore del premio Spiel des Jahres 2015! In Colt Express, i giocatori effettuano le loro azioni passo dopo passo, giocando carte che consentono loro di muoversi all’interno del treno, attaccare gli altri giocatori e raccogliere il bottino. Dopo la fase di pianificazione, si entra in azione per afferrare più ricchezze possibile dai vagoni. Ma il bottino non basterà per tutti e c’è uno sceriffo a guardia del treno, quindi presto saranno i proiettili a parlare. I giocatori dovranno aggiornare le loro strategie in continuazione in questo frenetico gioco d’azione.
11 luglio 1899, 10:00 L’Union Pacific Express è partito da Folsom, nel New Mexico, con 47 passeggeri a bordo. Dopo pochi minuti, si è sentito il suono di rapidi passi seguito da colpi di pistola. Dei banditi pesantemente armati stanno derubando senza pietà degli onesti cittadini dei loro portafogli e dei loro gioielli! Saranno in grado i banditi di mantenere i nervi saldi e schivare i proiettili vaganti? Riusciranno a rubare le paghe settimanali della Nice Valley Coal Company, conservate in valigette blindate controllate a vista dallo sceriffo Samuel Ford? Solo un bandito potrà raggiungere il suo obiettivo: diventare il fuorilegge più ricco del West.
Prendi a pugni i tuoi avversari, spara tra i vagoni, raccogli il maggior numero di bottini e scappa sul tetto di un treno in 3D per diventare il bandito più ricco del West, ma attenzione a non farti scoprire dallo sceriffo che lo controlla! Colt Express è un divertente gioco di carte con un’ambientazione unica grazie alla presenza di un treno vero e proprio.
SCOPO DEL GIOCO
In Colt Express, interpreti un bandito che rapina un treno contemporaneamente ad altri banditi, e il tuo obiettivo è diventare il più ricco fuorilegge dell’Old West.
COME SI GIOCA A COLT EXPRESS
Il gioco consiste in cinque round, e ciascun round ha due fasi:
Fase 1: Pianificare! – Ogni giocatore gioca 2-5 carte azione su un mazzo comune, con le carte girate verso l’alto o verso il basso a seconda del tipo di round. Invece di giocare una carta, un giocatore può pescare tre carte dal suo mazzo. Le azioni possibili sono:
Avanzare
Spostare il proprio pedone da un vagone all’interno del treno, o da uno a tre vagoni sul tetto.
Cambiare piano
Salire sul tetto o scendere in un vagone.
Pugno
Far indietreggiare un bandito dal suo vagone a un vagone adiacente e fargli perdere un bottino.
Sparare
Dare una carta proiettile a un bandito presente in un vagone adiacente o in linea di vista sul tetto.
Rubare
Prendere un bottino nel treno.
Spostare lo Sceriffo
Muovere lo Sceriffo da un vagone. Se incontra un bandito, quest’ultimo riceve una carta proiettile neutra.
Fase 2: Rubare! – Le carte azione vengono eseguite nell’ordine in cui sono state giocate, con i piani di un giocatore che potrebbero non funzionare a causa di errori e distrazioni! Il gioco si svolge su un treno in 3D nel quale i banditi possono spostarsi da un vagone all’altro, correre sul tetto, colpire gli altri banditi, sparare loro, rapinare i passeggeri o attirare fuori posizione lo Sceriffo. Il treno ha tanti vagoni quanti sono i giocatori, e all’inizio del gioco ogni vagone è dotato di gemme, sacchi di bottino o valigie.
Ogni giocatore inizia un round con sei carte in mano, ognuna mostrando una di queste azioni. All’inizio di un round, viene rivelata una carta round, che mostra quante carte saranno giocate; se verranno giocate scoperte o coperte, singolarmente o a coppie; e quale azione si verificherà alla fine del round (ad es. tutti i banditi sul tetto del treno si spostano verso la locomotiva). Puoi raccogliere bottini, gemme o valigie solo giocando una carta “rubare” quando ti trovi in un vagone che contiene uno di questi oggetti, ma poiché tutti stanno cercando di ottenere questi beni, dovrai muoverti, colpire e sparare per rimuovere gli altri dal tuo cammino. Puoi colpire qualcuno solo nello stesso vagone in cui ti trovi e, quando lo fai, l’altro bandito lascia cadere uno dei beni che ha raccolto ed è spinto in un vagone adiacente.
Ogni personaggio ha un potere speciale, come iniziare il round con una carta extra, giocare la tua prima carta coperta o mettere in tasca un sacco di bottino quando colpisci qualcuno invece di farlo cadere a terra.
Puoi sparare a qualcuno in un vagone adiacente o (se stai correndo sul tetto del treno) a chiunque sia in vista e, quando lo fai, dai a quel giocatore una delle tue sei carte proiettile; quella carta viene mescolata nel mazzo carte azione dell’avversario, dandogli potenzialmente una carta morta in mano in un turno futuro e costringendolo a pescare invece di giocare qualcosa. Se lo Sceriffo finisce nello stesso vagone in cui ti trovi, molto probabilmente a causa di altri banditi che lo attirano verso di te attraverso il treno, sarà felice di dare un proiettile anche a te.
Alla fine del gioco, chi ha sparato più proiettili riceve un bonus spaccone di $1,000 e chi ha ottenuto il bottino più ricco vince!
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Contenuto
6 | Vagoni del treno |
1 | Locomotiva |
10 | Decorazioni del terreno |
26 | Segnalini Bottino |
17 | Carte Round |
1 | Pedina Sceriffo |
13 | Carte Proiettile Neutrale |
1 | Regolamento |
Per | Ogni giocatore |
6 | Plance Personaggio |
6 | Carte Personaggio |
60 | Carte Azione |
36 | Carte Proiettile |
6 | Pedina Bandito |
Sleeves
132 | 63,5×88 |
Informazioni aggiuntive
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