Dune: Un Gioco di Conquiste e Diplomazia
Iva Inclusa
Formare alleanze, raccogliere spezie, evitare i vermi, entrare in battaglie traditrici, controllare Dune.
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Descrizione
Partecipa a una delle storie di fantascienza più famose di tutti i tempi.
Dune: Un Gioco di Conquiste e Diplomazia si basa su 40 anni di sviluppo, affinamento ed evoluzione dal gioco classico originale. Ha lo stesso amato DNA, sapore, tensione e temi, ma con un nuovo design della plancia di gioco, più spezie, nuove regole snellite e un nuovo mazzo di mercato da cui puoi acquistare vantaggi di gioco. Inoltre, il nuovissimo modo per due giocatori apre davvero nuove opportunità di gioco, rendendo il gioco più accessibile anche per il giocatore più occasionale.
In Dune: Un Gioco di Conquiste e Diplomazia, assumerai il controllo di una delle quattro grandi fazioni: Casa Atreides, Casa Harkonnen, i Fremen e l’Imperium, tutti desiderosi di controllare la risorsa più preziosa dell’universo: il melange, la misteriosa spezia che si trova solo a grandi costi sul pianeta Dune. Spedisci le tue forze su Dune, raccogli spezie, prendi il controllo delle roccaforti e distruggi i tuoi nemici. Chi controllerà Dune? Tu decidi!
SCOPO DEL GIOCO DUNE: UN GIOCO DI CONQUISTE E DIPLOMAZIA
Per vincere, dovrai sfruttare i vantaggi unici della tua fazione per ottenere il controllo di Dune occupando 3 Roccaforti alla fine del 3°, 4° o 5° turno; in alternativa, devi cercare di ottenere il maggior numero di punti dalle Roccaforti e dalla spezia alla fine del 5° turno.
COME SI GIOCA A DUNE: UN GIOCO DI CONQUISTE E DIPLOMAZIA
Il gioco si svolge in 3-5 turni. A partire dal terzo turno, il gioco può terminare se un giocatore occupa 3 roccaforti alla fine del turno. Se nessuno occupa 3 roccaforti alla fine del quinto turno, allora il giocatore con più spezie vince (e ogni roccaforte che occupa conta come 5 spezie). Alcune delle fasi non prevedono azioni specifiche dei giocatori, come nella fase delle Spezie, in cui viene pescata una carta Spice Blow e le spezie vengono aggiunte alla plancia in due territori, oppure un Verme delle Sabbie attacca gli ultimi due territori in cui sono state piazzate le spezie. Ma nella fase delle carte, ogni giocatore pesca fino a una mano di 4 carte Battaglia, e poi può acquistare carte del Mercato fino a una mano di 3 per 2 spezie ciascuna. Nella fase di Spedizione e Movimento, i giocatori si alternano nell’aggiungere forze alla plancia e nel muovere le forze già presenti sulla plancia.
Dune, il pianeta il cui semplice nome evoca desolazione. Coperto quasi per intero da deserti sterminati, spezzati solo da gigantesche creste rocciose, è la casa di gargantueschi vermi delle sabbie lunghi oltre 400 metri. Creature che vivono nel sottosuolo, e attaccano chiunque si soffermi troppo a lungo nel loro territorio. La vita umana resiste in quei pochi luoghi dispersi dov’è possibile reperire la preziosissima acqua, ma che sono esposti a terrificanti tempeste di Coriolis. Ciononostante, il pianeta è un nodo cruciale nel destino di qualsiasi impero galattico, poiché esso è l’unico mondo dove sia possibile estrarre la spezia. Per quanto molte delle verità sulla loro storia siano ormai andate perdute, i Fremen sono un’etnia tribale di umani che ha fatto del pianeta più pericoloso dell’universo la propria casa. Il mondo desertico di Arrakis, noto comunemente come Dune, ospita centinaia di tribù Fremen. Esse si sono ricavate un posto dove vivere all’interno di città sotterranee note come sietch, scavate nelle profondità rocciose che giacciono al di sotto degli sconfinati oceani di sabbia. La chiave per la sopravvivenza dei Fremen è la tuta distillante del loro popolo, che processa i fluidi e permette di sopravvivere per lunghi periodi di tempo sotto il sole cocente della superficie. Un dispositivo che ricicla l’umidità emessa dal corpo e la trasforma nella risorsa più preziosa in questo panorama ostile: acqua potabile. Per i Fremen, l’acqua è più di un bene… l’acqua è vita. La spezia, l’ingrediente fondamentale per il viaggio interstellare, e un farmaco geriatrico che prolunga la vita. Questo è il motivo per cui potenti forze si scontrano per il controllo di Dune. Truppe imperiali, famiglie aristocratiche e i Fremen, una tribù di autoctoni nomadi. Agognano tutti alla supremazia sul pianeta. In Dune, prenderai il controllo di una queste fazioni: gli Atreides, i Fremen, gli Harkonnen o l’Imperium.
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Contenuto
1 | Tabellone |
6 | Schede Fazione |
2 | Dischi della Battaglia |
278 | Segnalini |
1 | Dado |
94 | Carte |
1 | Regolamento |
Sleeves
94 | 63,5×88 |
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Recensioni
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