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Endeavor: Le Rotte dell’Impero

Di Carl de Visser, Jarratt Gray

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Diffondi la tua gloria in questo classico aggiornato su un mondo vasto e ancora inesplorato.

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EAN: 8034055581094 Categoria:
Brand: Cranio Creations

Riferimento: CC109

Classe prodotto: Gioco base

Bundle: No

Meccaniche: Commercio, Controllo area, Gestionale

Durata partita: Media (20-60 min)

Difficoltà: Media

Tematica: Storico

Numero di giocatori: 2-5

Età consigliata: 14+

Lingua: Italiano

Produttore: Burnt Island Games, Cranio Creations

Edizione: Seconda Edizione

Versione: Gioco Base

Condizione: Nuovo

Data di uscita: 2018

Autore: Carl de Visser, Jarratt Gray

Riconoscimenti: 2018 Board Game Quest Awards Game of the Year Nominee, 2018 Golden Geek Best Strategy Board Game Nominee, 2018 Meeples' Choice Nominee

...

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1 × Card Sleeves bustine protettive Sapphire serie Azure – 45×68 (100 pcs) 3,00  2,70  - 10% IVA inclusa

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Descrizione

L’Era delle Scoperte (1571 – 1862) fu un periodo di esplorazioni senza precedenti, che toccarono quasi tutto il globo, durante il quale sorsero imperi navali che collegarono vecchi e nuovi continenti con le loro poderose flotte. Immergetevi in Endeavor: Le Rotte dell’Impero un gioco strategico profondo e sfaccettato, dove vestirete il ruolo di potenze navali in espansione nel tentativo di raggiungere e collegare al vostro impero regioni del mondo incredibilmente remote. Partendo dalla vostra madre patria in Europa, dovrete scegliere con saggezza quali rotte intraprendere man mano che la mappa verrà rivelata. Le scelte da compiere saranno molte e sempre difficili: dovrete trovare il giusto bilanciamento tra efficienza, strategia e persino moralità. Le battaglie che affronterete saranno combattute tanto con l’ingegno quanto coi cannoni… Sarete voi a creare l’impero che scriverà la storia?

SCOPO DEL GIOCO

Il vostro obiettivo, in Endeavor: Le Rotte dell’Impero, è di portare alla vittoria il vostro impero accumulando il maggior quantitativo di Gloria. Otterrete Gloria portando le vostre Caratteristiche (Manodopera, Cultura, Ricchezza e Influenza) ai punteggi più elevati, controllando città, flotte e i collegamenti tra di esse e possedendo edifici e carte risorsa che forniscono Gloria. All’inizio della partita l’unico territorio disponibile per la vostra espansione è l’Europa. Col progredire del gioco invierete le vostre navi verso le varie regioni del pianeta fino a che queste si apriranno per essere colonizzate e sfruttate per il commercio. La vostra sfida sarà costruire edifici, raccogliere risorse e controllare rotte commerciali che porteranno il vostro impero ad essere il più potente entro la fine dell’Era delle Scoperte! La ricchezza dei mondi appena scoperti all’estero è un premio allettante per coloro che hanno la forza e l’astuzia di catturarla… e di mantenerla!

In Endeavor: Le Rotte dell’Impero, i giocatori si sforzano di guadagnare gloria per i loro imperi. Partendo da Europa e Mediterraneo, i giocatori stabiliranno rotte commerciali e occuperanno città in tutto il mondo. Mentre lo fanno, sfrutteranno la loro crescente industria, cultura, finanza e influenza, costruendo il loro engine estendendo la loro portata nelle regioni più remote del mondo.

In questa edizione di Endeavor: Le Rotte dell’Impero troverete:

Una plancia a doppia faccia per adattarsi a differenti numeri di giocatori Configurazioni iniziali variabili con nuovi edifici
Imprese per migliorare i meccanismi e la storia delle diverse regioni Grafiche aggiornate dall’artista originale e dal graphic designer, Josh Cappel

La novità più importante di Endeavor: Le Rotte dell’Impero rispetto alla vecchia edizione sono le Imprese. Le Imprese rappresentano eventi storici collegati a due regioni del gioco. Quando le regioni si aprono, l’Impresa collegata diventa disponibile e i giocatori possono interagirvi e ottenerne i benefici. Se non avete mai giocato ad Endeavor vi consigliamo di giocare un paio di partite senza usare le Imprese. Ciascuna Impresa è inattiva all’inizio della partita, ma non appena entrambe le regioni che la caratterizzano si aprono, l’Impresa diventa attiva per i giocatori che hanno investito tempo e risorse in quelle regioni. In ogni partita giocherete con tre Imprese casuali (o scelte da voi); le combinazioni di Imprese renderanno ogni partita unica, offrendovi una rigiocabilità senza precedenti, tematizzando il gioco e incentivando i giocatori a esplorare strategie innovative. Per maggiori informazioni vedi Il Compendio delle Imprese!

CONTENUTO ICON e1628167333293Contenuto

1 Tabellone a Doppia Faccia
95 Segnalini Commercio
49 Tessere Edificio
5 Tessere Edificio Iniziali
42 Carte Risorsa
6 Carte Governatore
5 Plance del Giocatore
117 Dischi Popolazione
20 Cubi Tracciato
1 Corona
1 Carta Glossario
1 Blocchetto Segnapunti
4 Estensioni per Tracciati
15 Tessere Impresa
6 Chiavi Impresa
15 Scudi Impresa
6 Gettoni Cannone Migliorato
1 Nave Pirata
9 Gettoni Blocco Navale
10 Fortificazioni
5 Gettoni Missionario
5 Gettoni Certificato Azionario
5 Gettoni Galeone
5 Gettoni Libertà
8 Gettoni Transito

CARD SLEEVES ICON e1628167351799Sleeves

48 44×67

Informazioni aggiuntive

Peso 3,30 kg
Dimensioni 40,50 × 29,50 × 9,50 cm
Classe prodotto

Gioco base

Bundle

No

Meccaniche

Commercio, Controllo area, Gestionale

Durata partita

Media (20-60 min)

Difficoltà

Media

Tematica

Storico

Numero di giocatori

2-5

Età consigliata

14+

Lingua

Italiano

Produttore

Burnt Island Games, Cranio Creations

Edizione

Seconda Edizione

Versione

Gioco Base

Condizione

Data di uscita

2018

Autore

Carl de Visser, Jarratt Gray

Riconoscimenti

2018 Board Game Quest Awards Game of the Year Nominee, 2018 Golden Geek Best Strategy Board Game Nominee, 2018 Meeples' Choice Nominee

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