Euphoria

Di Alan Stone, Jamey Stegmaier

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Descrizione

Eri giovane quando scopristi la verità sul mondo. Avevi sempre pensato alla tua società come un’utopia—la parola “distopia” non la conoscevi nemmeno. Né era nel tuo dizionario. Quando hai appreso la verità hai dovuto fare una scelta: scappare, oppure restare per lasciare il tuo segno nel mondo.

Hai scelto di restare.

Questo accadde anni fa. Ora ti chiedi se hai fatto la scelta giusta. Ma sei andato troppo avanti per guardarti indietro. Sei sul punto di fare qualcosa di
grande, strappare il controllo dalle mani dei tuoi oppressori. Ti sei procurato due lavoratori, e ne puoi trovare altri. Grazie alla tua lealtà verso varie fazioni hai reclutato degli esperti per aiutarti nel tuo grande piano. Stai per fare il prossimo passo. Cosa sei disposto a sacrificare del presente per rendere il futuro migliore del passato?

Euphoria è un gioco di piazzamento Lavoratori dove i dadi sono i tuoi Lavoratori. Il numero su ogni dado rappresenta la Conoscenza di quel Lavoratore, che confronterai con quella dei Lavoratori degli altri Giocatori nel corso del gioco. Quanto più aggiungerai lavoratori e ne manderai in città, tanto più impareranno sulla società distopica. Se impareranno troppo, potrebbero disertare la tua causa.

Hai anche alcuni Specialisti a tua disposizione: uno che ti ha promesso fedeltà e l’altro che deve ancora esserne convinto. Puoi ispirare e usare lo Specialista reticente raggiungendo certi traguardi nel gioco… oppure facendoli raggiungere inconsapevolmente ad altri giocatori al posto tuo.

Il cammino per la vittoria è lastricato dal sudore dei tuoi Lavoratori, dalla forza dei tuoi legami di Lealtà e dai Tunnel che scavi per infiltrarti in altre zone del mondo, ma l’obiettivo è l’appropriazione di terreni sotto forma di controllo di territorio. Si arriva a questo obiettivo costruendo Mercati, che impongono dure restrizioni alla libertà personale degli altri Giocatori, cambiando l’aspetto del gioco e aprendo nuove strade per la vittoria. Puoi anche concentrarti nel raccogliere Manufatti del vecchio mondo, oggetti di svago estremamente rari in questa società utilitaristica. L’élite distopica brama questi Manufatti – soprattutto le coppie identiche – ed è disposta a darti distese di terreno in cambio di essi. Il gioco finisce quando un giocatore ha piazzato tutti i suoi 10 segnalini autorità. Quel giocatore è il vincitore.

Quattro società distinte, ognuna delle quali aspetta che tu riscriva la storia.
Cosa siete disposti a sacrificare per costruire una distopia migliore?

 

ERRATA CORRIGE
– Tabellone. Tunnel Subterra. “O” invece di “OR”
– Tabellone. La ricompensa cibo al termine del Tunnel Subterra dovrebbe essere in un cerchio bianco.
– Pag. 6, paragrafo Zone. Pagate 3 acqua. Il regolamento erroneamente recita “… perdete 2 Morale”, invece, come correttamente indicato sul tabellone, dovrebbe essere: … guadagnate 2 Morale”.

Contenuto

48 Carte diverse carte Specialista
36 Carte Manufatto
6 Carte Dilemma Etico/Riassuntive
1 Plancia di Gioco
24 Dadi Lavoratore
60 Segnalini Autorità
6 Segnalini Morale
6 Segnalini Conoscenza
45 Segnalini Risorse di 3 colori diversi
72 Segnalini Materie Prime
4 Segnalini Progresso
3 Segnalini Minatore
16 Segnalini Territorio non Disponibile
18 Diverse tessere Mercato
6 Moltiplicatori
8 Segnalini Bonus Lealtà
3 Segnalini Spazio Azione non Disponibile

Sleeves

90 59×92

Informazioni aggiuntive

Peso 1 kg
Produttore

Stonemaier Games

Classe prodotto

Gioco base

Tematica

Sci-fi

Edizione

Standard

Condizione

Nuovo

Età consigliata

13+

Data di uscita

2013

Bundle

No

Autore

Alan Stone, Jamey Stegmaier

Difficoltà

Difficile

Durata partita

Medio-lunga (1-2 ore)

Lingua

Italiano

Meccaniche

Collezione di Set, Commercio, Gestione Mano, Lancio Dadi, Piazzamento Lavoratori, Poteri Variabili

Numero di giocatori

2-6

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