Mysterium
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Diventa un sensitivo e decifra visioni spettrali per risolvere l’omicidio di un fantasma inquieto.
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Descrizione
Mysterium è un gioco da tavolo collaborativo di deduzione basato sull’associazione di immagini in cui, in quanto medium, cercherete di recepire le visioni inviatevi da un fantasma per svelare il mistero che avvolge la sua morte.
Oserete varcare la soglia del maniero infestato di Mysterium?
In questo gioco collaborativo asimmetrico, un giocatore riveste il ruolo del fantasma e gli altri quello dei medium. Tutti i giocatori hanno lo stesso obiettivo: fare luce sulle strane circostanze che hanno condotto alla morte del fantasma e consentire allo spirito di riposare in pace.
Non potendo parlare, il fantasma invia ai medium radunati al castello una serie di visioni con cui ricostruire gli eventi di quella notte fatale, interpretando nel modo esatto quei messaggi eterei. Se i medium collaboreranno e useranno l’ingegno, riusciranno a smascherare il colpevole.
Ma il tempo stringe! La squadra ha solo sette ore per comunicare con il fantasma e risolvere questo oscuro mistero… Entrate nel maniero, sedetevi al tavolo e lasciatevi guidare dal vostro intuito!
SCOPO DEL GIOCO MYSTERIUM
Mysterium è un gioco collaborativo in cui i giocatori vincono o perdono tutti assieme. Tutti i giocatori condividono un obiettivo comune: interpretare le visioni del fantasma, capire cosa sia successo e come il fantasma sia stato ucciso. Prima che la partita inizi, i giocatori decidono quale ruolo interpretare: il Fantasma o un Medium. I giocatori giocano in modo diverso in base al loro ruolo. Il Fantasma (un giocatore) deve guidare i Medium durante la loro indagine. Il Fantasma conosce il sospetto, il luogo e l’oggetto che ogni Medium deve trovare. Per comunicare con loro, il Fantasma usa solo delle carte illustrate: le Carte Visione. I Medium (tutti gli altri giocatori) devono seguire una pista per il loro obiettivo personale: ognuno di loro deve trovare il sospetto, il luogo e l’oggetto che gli sono stati assegnati. I Medium collaborano per interpretare le Carte Visione fornite dal Fantasma.
Negli anni ’20, il signor MacDowell, un dotato astrologo, individuò immediatamente un essere soprannaturale entrando nella sua nuova casa in Scozia. Riunì eminenti medium del suo tempo per una straordinaria seduta spiritica, dando loro sette ore per entrare in contatto con il fantasma e investigare eventuali indizi che potesse fornire per sbloccare un vecchio mistero.
COME SI GIOCA A MYSTERIUM
In Mysterium, una rielaborazione del sistema di gioco presente in Tajemnicze Domostwo, un giocatore assume il ruolo di fantasma mentre tutti gli altri rappresentano un medium. Per risolvere il crimine, il fantasma deve prima ricordare (con l’aiuto dei medium) tutti i sospettati presenti nella notte dell’omicidio. Un certo numero di carte sospettato, luogo e arma del delitto viene posto sul tavolo e il fantasma assegna casualmente in segreto uno di ciascuno di questi a un medium.
Ogni ora (cioè, ogni turno di gioco), il fantasma consegna una o più carte visione scoperte a ciascun medium, rifornendo la loro mano a sette ogni volta che condividono carte visione. Queste carte visione presentano immagini oniriche ai medium, con ciascun medium che deve prima dedurre quale sospettato corrisponde alle carte visione ricevute. Una volta che il fantasma ha consegnato le carte all’ultimo medium, avvia un timer di due minuti. Una volta che un medium ha posizionato il proprio segnalino su un sospettato, può anche posizionare gettoni di chiaroveggenza sui suggerimenti fatti dagli altri medium per mostrare se sono d’accordo o in disaccordo con quei suggerimenti.
Quando il tempo scade, il fantasma rivela a ciascun medium se i suggerimenti erano corretti o no. I medium che hanno indovinato correttamente passano a indovinare il luogo del crimine (e poi l’arma del delitto), mentre quelli che non l’hanno fatto conservano le loro carte visione e ne ricevono di nuove nell’ora successiva corrispondenti allo stesso sospettato. Una volta che un medium ha indovinato correttamente il sospettato, il luogo e l’arma, spostano il loro segnalino sulla tavola dell’epilogo e ricevono un punto di chiaroveggenza per ogni ora rimasta sul cronometro. Possono comunque utilizzare i loro gettoni di chiaroveggenza rimanenti per ottenere punti aggiuntivi.
Se uno o più medium non riescono a identificare il proprio sospettato, luogo e arma prima della fine della settima ora, allora il fantasma ha fallito e si dissipa, lasciando il mistero irrisolto. Se, invece, tutti hanno avuto successo, il fantasma ha recuperato abbastanza della sua memoria da identificare il colpevole.
I medium raggruppano quindi le loro carte sospettato, luogo e arma sul tavolo e mettono un numero accanto a ciascun gruppo. Il fantasma seleziona quindi un gruppo, pone il numero del colpevole corrispondente coperto sulla tavola dell’epilogo, sceglie tre carte visione: una per il sospettato, una per il luogo e una per l’arma, quindi mescola queste carte. I giocatori che hanno ottenuto pochi punti di chiaroveggenza girano una carta visione a caso, quindi votano segretamente su quale sospettato pensano sia colpevole; i giocatori con più punti girano una seconda carta visione e votano; poi quelli con più punti vedono la carta finale e votano.
Se la maggioranza dei medium ha identificato correttamente il sospettato, con i pareggi che vengono decisi dal voto del medium più chiaroveggente, allora l’assassino è stato identificato e il fantasma può ora riposare in pace. In caso contrario, beh, forse si può riprovare…
Incapace di parlare, il fantasma amnesico comunica con i medium attraverso visioni, rappresentate nel gioco da carte illustrate. I medium devono decifrare le immagini per aiutare il fantasma a ricordare come è stato assassinato: Chi ha commesso il crimine? Dove è avvenuto? Quale arma ha causato la morte? Più i medium cooperano e indovinano bene, più è facile individuare il colpevole giusto.
CONSIGLI PER L’ACQUISTO DEL GIOCO MYSTERIUM
I giocatori devono risolvere il mistero di un crimine commesso nella tenuta di Warwick Manor. Un giocatore interpreta un fantasma irrequieto che ha il compito di rivelare il colpevole a una squadra di medium. Gli altri giocatori compongono questa squadra, ricevono le visioni (tramite carte illustrate) e le interpretano al meglio delle loro capacità al fine di ridurre i sospetti. Ma il tempo stringe: se impiegano troppo tempo a scoprire la verità, il ponte tra il mondo dei mortali e quello soprannaturale scomparirà!
- Collaborativo ben strutturato
- Materiali e illustrazioni di qualità
- Interpretazione e associazione di immagini
- Immersivo
- Semplice nel regolamento ma non nelle condizioni di vittoria
Davvero non ti basta? Scopri tutti gli articoli disponibili per Mysterium!
Contenuto
54 | Carte medium |
6 | Pedine intuizione |
6 | Custodie |
36 | Segnalini chiaroveggenza |
6 | Segnalini livello di chiaroveggenza |
1 | Indicatore di chiaroveggenza |
4 | Schede progresso |
1 | Plancia dell’orologio |
1 | Schermo |
84 | Carte visione |
54 | Carte fantasma |
6 | Segnalini fantasma |
6 | Segnalini colpevole |
3 | Segnalini corvo |
1 | Clessidra |
Sleeves
18 | 43×67 |
54 | 63,5×88 |
120 | 80×120 |
Informazioni aggiuntive
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