Time of Crisis

Di Brad Johnson, Wray Ferrell

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Combatti l’invasione dei barbari!

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Categoria:

Riferimento: ASM0415

Classe prodotto: Gioco base

Bundle: No

Meccaniche: Costruzione del Mazzo (Deckbuilding)

Durata partita: Lunga (2-4 ore)

Difficoltà: Difficile

Tematica: Storico

Numero di giocatori: 1-2

Età consigliata: 8+

Lingua: Italiano

Produttore: GMT Games

Edizione: Standard

Condizione: Nuovo

Data di uscita: 2017

Autore: Brad Johnson, Wray Ferrell

Riconoscimenti: 2017 Golden Geek Best Wargame Nominee, 2017 The Golden Elephant Award Finalist, 2018 Goblin Magnifico Nominee

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Time of Crisis
Card Sleeves bustine protettive Sapphire serie Green – 63,5×88 (100 pcs)
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Descrizione

In Time of Crisis, ogni giocatore assume il controllo di una importante famiglia romana, con lo scopo di ottenere influenza sul senato, sull’esercito e sul popolo di Roma, ricoprendosi di gloria e immortalando il proprio nome nella Storia.
Ogni turno inizia con una potenziale invasione da parte dei barbari.

La stabilità politica delle tue province determina quanta influenza potrai spendere per acquistare carte, le quali sono vitali per l’impostazione della tua strategia. La loro gestione ti servirà per reclamare il trono, per rendere stabili le tue province, per sedare le sommosse, per evitare le guerre civili, per contrastare i barbari, per divertire il popolo negli anfiteatri e anche per ribellarti a Roma e reclamare un tuo proprio Impero.

La versione italiana del gioco include l’espansione L’Età del Ferro e della Ruggine che aggiunge nuove carte, tre diversi modi per governare come Imperatore di Roma e tre giocatori virtuali per permettere a uno, due o tre giocatori di avere la stessa esperienza di una partita a 4. 

Uno dei maggiori successi fra i titoli più recenti della GMT finalmente in italiano!

“Durante la Crisi del Terzo Secolo, l’Impero Romano rischiò il collasso di fronte a calamità interne ed esterne, tra cui continue guerre civili e invasioni barbariche da tutte le direzioni. Iniziando con l’assassinio dell’Imperatore Alessandro Severo, un periodo di 50 anni vide il potere imperiale nelle mani di quasi altrettanti uomini diversi che ne presero il controllo su tutto o parte dell’Impero, fino alle riforme di Diocleziano nel 284 d.C., che introdussero un’era di pace.”

In Time of Crisis, da 2 a 4 giocatori assumono il controllo delle dinastie romane, accumulando e sfruttando l’influenza tra il senato, l’esercito e il popolo di Roma per assicurarsi che le loro leggende siano ricordate dalla storia invece di essere perse nella nebbia del tempo. Partendo dal controllo di una provincia e alcune carte di scarso valore, sei sfidato a stabilire la tua base di potere durante questo periodo fragile della storia romana. Devi costruire il tuo esercito, prendere il controllo di province preziose, sviluppare il tuo sostegno e difenderti dalle incursioni barbariche, da eventi inopportuni e dalle macchinazioni dei tuoi avversari politici.

Time of Crisis è facile da imparare e può essere giocato in circa 2-3 ore. Incorpora meccanismi di gioco popolari come il costruire il proprio mazzo e la gestione delle carte, ma offre anche un’esperienza di gioco leggera simile a un wargame. Il sapore storico è evidente, con molte decisioni significative e opportunità presentate ai giocatori sulla plancia. Questo gioco chiude finalmente il cerchio tra i giochi di carte basati su costruzione del mazzo e i giochi da tavolo. Le tue carte indicano quali azioni sono disponibili per te sulla plancia e, a sua volta, la tua posizione sulla plancia determina direttamente come puoi aggiungere o rimuovere carte dal tuo mazzo per renderti più forte nei turni futuri. Ti specializzerai nel manipolare il Senato, nell’usare il potere delle Legioni o sarai un uomo del Popolo? O padroneggerai una combinazione di tutti e tre? In una svolta diversa dalla maggior parte dei giochi di costruzione del mazzo, hai il privilegio di selezionare le carte che compongono la tua mano ogni turno! Tuttavia, devi comunque attraversare l’intero mazzo prima di poter riutilizzare le carte, quindi la gestione del mazzo e il tempismo sono fondamentali.

Tutti gli elementi chiave dell’epoca sono presenti in Time of Crisis: guerre civili tra generali e governatori in competizione, legioni romane che difendono i confini contro le tribù barbariche, favoritismo del Senato, imperatori provenienti dai ranghi delle caserme, folle arrabbiate, inflazione, la Guardia Pretoriana e la possibilità di ritagliarsi un proprio pezzo dell’Impero Romano. La tua dinastia riuscirà a emergere come i nuovi leader dell’Impero Romano prima che emerga Diocleziano e porti nuovamente la pace?

L’Età del Ferro e della Ruggine offre nuove scelte ai giocatori per costruire la propria influenza, esercitare il proprio potere imperiale e persino giocare da soli!

Nuove carte d’influenza 
Il costruire il mazzo è un aspetto chiave di Time of Crisis e il mezzo attraverso il quale i giocatori aumentano la loro influenza tra il Senato, le Legioni e il Popolo di Roma durante il gioco. Mentre il gioco base fornisce una serie di carte tra cui i giocatori possono scegliere, L’Età del Ferro e della Ruggine RADDOPPIA il numero di scelte con un set completo di nuove carte disponibili per l’acquisto accanto alle carte esistenti. Esplora nuove strategie e combinazioni di carte per cercare nuovi modi di costruire il lascito della tua dinastia.

Nuove regole per l’Imperatore
Durante il Terzo Secolo, gli imperatori non sedevano solo sul trono a Roma, ma governavano dalle province e comandavano armate sul campo, dove erano a rischio di essere uccisi in battaglia o assassinati. Queste regole opzionali pongono direttamente l’Imperatore sulla plancia al posto di un segnalino Governatore o Generale. L’uso audace del tuo Imperatore ti garantirà bonus, ma se il segnalino dell’Imperatore dovesse essere rimosso dalla plancia, il tuo regno sarà finito.

Giocatori AI
Nuove regole opzionali per fazioni non controllate dai giocatori e guidate da istruzioni “intelligenza artificiale” facili da usare consentiranno a 2 o 3 giocatori e persino ai giocatori solitari di godere di una partita completa a 4 fazioni. Tre diversi profili di giocatori AI possono riempire i tuoi posti vuoti per fornire una combinazione di sfide che lavorano contro le aspirazioni imperiali dei giocatori umani.

CONTENUTO ICON e1628167333293Contenuto

1 Tabellone
6 Dadi a sei facce
1 Regolamento
4 Plance Giocatore
64 Segnalini informativi
50 Barbari
36 Opere Pubbliche
33 Legioni
32 Governatori
24 Generali
12 Milizie
4 Turni Imperatore
4 Gloria
3 Imperatori Rivali
3 Capi Barbari
120 Carte
2 Tabelle Crisi per partite con 2 e 3 giocatori

CARD SLEEVES ICON e1628167351799Sleeves

120 63,5×88

Informazioni aggiuntive

Dettagli
Bundle: No
Classe prodotto: Gioco base
Condizione:
Data di uscita: 2017
Edizione: Standard
Età consigliata: 8+
Produttore: GMT Games
Tematica: Storico
Info sul gioco
Autore: Brad Johnson, Wray Ferrell
Difficoltà: Difficile
Durata partita: Lunga (2-4 ore)
Lingua: Italiano
Meccaniche: Costruzione del Mazzo (Deckbuilding)
Numero di giocatori: 1-2
Riconoscimenti: 2017 Golden Geek Best Wargame Nominee, 2017 The Golden Elephant Award Finalist, 2018 Goblin Magnifico Nominee
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Peso: 2,21 kg
Dimensioni: 30,50 × 27,00 × 8,00 cm

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