Tindaya
Di Javier González Cava
Iva Inclusa
Piacere agli dei. Osare sopravvivere.
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Esaurito
Solo 3 pezzi disponibili
Descrizione
Le Isole Canarie sono sinonimo di paradiso. Cieli limpidi e spiagge infinite, vulcani dormienti e foreste misteriose. Ma una volta erano la patria degli Imazighen, persone provenienti dall’Africa del Nord che le hanno popolate per oltre un millennio. In Tindaya, assumi il controllo di una tribù Imazighen. Condividi conoscenze e risorse con gli altri, sviluppa la tua tribù e sopravvivi alle catastrofi inviate dagli dei, Acoran e Moneiba. La coppia divina è misericordiosa quando riceve i loro tributi, che diventano sempre più esigenti e possono culminare in sacrifici umani. Ma quando ciò non accade, la loro ira si scatena sotto forma di eruzioni vulcaniche, tsunami o terremoti così devastanti da poter distruggere l’arcipelago. Tuttavia, gli Imazighen hanno Tibiabin e Tamonante, due potenti veggenti che predicono il futuro interpretando il fumo dei loro falò. Attraverso le loro profezie, i giocatori avranno l’opportunità di evitare la sfortuna o, se non possono, di mettersi in salvo. La prova definitiva sarà quella di sopravvivere all’invasione dei conquistadores, alla ricerca di un ultimo porto prima del loro viaggio verso terre remote. Questi uomini rozzi, affamati e armati lotteranno fino alla morte per dominare le isole e le loro risorse. Riusciranno gli Imazighen a sopravvivere, o segnerà la fine della loro storia, il crepuscolo del paradiso?
Tindaya è ambientato nei primi anni del XV secolo alle Isole Canarie. L’invasione europea è iniziata e i conquistadores hanno già costruito il loro primo forte. La vita pacifica dei nativi, governati dai loro dei e dalle loro leggende, sta giungendo al termine. Nel gioco, i giocatori assumono il controllo di una tribù nativa, ognuna con abilità uniche e risorse iniziali, nonché conoscenza di due dei quattro mestieri. Conoscere un mestiere consente ai giocatori di costruire, sviluppare ed operare insediamenti specifici. Il gioco è suddiviso in 3 ere. All’inizio di ognuna, gli dei Acoran (dio della terra) e Moneiba (dea del mare) fanno conoscere le loro richieste e minacciano terribili catastrofi se non vengono soddisfatte. Durante l’era, i giocatori lavorano insieme per compiacere gli dei gettando le risorse richieste nei vulcani. Di solito, i giocatori otterranno queste merci producendole nei loro insediamenti. Le risorse più sofisticate richiedono ai giocatori di inventare nuove tecnologie (ad esempio, un produttore di formaggio per trasformare il latte di capra in formaggio). Quando scarseggiano, i giocatori possono sacrificare conquistadores prigionieri o persino membri della propria tribù agli dei. Le risorse non offerte agli dei vengono utilizzate per nutrire la tribù, quindi è importante non sprecarle o gli dei si arrabbieranno! I giocatori possono anche utilizzare materie prime dalla terra per fabbricare armi o mura di difesa e per costruire canoe per viaggiare tra le isole. Oltre a offrire sacrifici e raccogliere cibo e materiali, i giocatori puntano a completare la missione congiunta o guadagnare punti di solidarietà per vincere. Alla fine di ciascuna era, gli dei scatenano catastrofi come demoni, terremoti, eruzioni vulcaniche o tsunami. Se le offerte sono insoddisfacenti, gli dei si arrabbiano di più e le catastrofi colpiscono aree sempre più vaste, addirittura unendo o separando le isole, costringendo i giocatori a modificare la loro strategia. Ma i giocatori hanno la possibilità di consultare i potenti veggenti Tibiabin e Tamonante sul Monte Tindaya. Prevedono le catastrofi e la loro ubicazione, rendendo il loro aiuto fondamentale per la sopravvivenza dei nativi. Senza dare tregua, arrivano i conquistadores sulle loro navi e cercano di prendere il controllo delle isole. I nativi devono lavorare insieme per fermare l’invasione, altrimenti perderanno tutti la loro terra, diventeranno schiavi e vedranno la loro civiltà giungere al termine.
Se Tindaya è la tua prima esperienza con un gioco di complessità media, ti consigliamo di seguire la Campagna didattica, che introduce gradualmente i concetti in 3 brevi partite.
Tindaya ha due modalità di gioco che offrono esperienze molto diverse. La maggior parte delle regole sono identiche, quindi solo le eccezioni sono evidenziate con il riquadro appropriato e il simbolo corrispondente.
Modalità Alleanza (da 1 a 4 giocatori) Modalità COOPERATIVA. Non si tiene traccia del punteggio. Obiettivo del gioco: Le condizioni di sopravvivenza alla fine del gioco devono essere soddisfatte affinché tutti i giocatori vincano. In caso contrario, tutti perdono. Le regole esclusive di questa modalità sono racchiuse in un riquadro come questo o identificate con questo simbolo .
Modalità Dominio (da 2 a 4 giocatori) Modalità COMPETITIVA con un unico vincitore, ma in cui i giocatori devono lavorare insieme per combattere il nemico comune: i conquistadores. Si tiene traccia del punteggio. Obiettivo del gioco: Solo se i nativi mantengono il controllo dell’arcipelago, il sopravvissuto con il punteggio più alto vince il gioco. In caso contrario, tutti i giocatori perdono. Le regole esclusive di questa modalità sono racchiuse in un riquadro come questo o identificate con questo simbolo.
Tindaya è un’avventura a tema con l’anima di un gioco europeo. Questo gioco ecologico offre due modalità di gioco per accontentare qualsiasi gruppo: Cooperativa (compresa la modalità singolo) e Competitiva, oltre alla variante Traditore per i giocatori assetati di intrighi. La difficoltà può essere graduata, e i giocatori meno esperti possono imparare a giocare attraverso una mini-campagna di 3 partite.
Durante 3 fasi, i nativi si insedieranno, progrediranno e affronteranno gli invasori, il tutto in un contesto mitologico governato da due dèi, Acoran & Moneiba. Richiederanno beni specifici in ogni fase del gioco. Se i nativi non sono in grado o non vogliono fornirli, la loro rabbia divina sarà scatenata. Ma i giocatori non sono soli; due veggenti faranno previsioni leggendo il fumo dei loro falò. Tibiabin vedrà le catastrofi imminenti. Tamonante prevedrà dove avverranno. I segnalini delle catastrofi saranno posizionati sulla plancia per segnalare cosa sta per accadere.
Fine del gioco: Nella modalità Cooperativa, i giocatori verificheranno se la loro missione collettiva è stata realizzata. In caso affermativo, gli dèi saranno contenti, e tutti i nativi vinceranno il gioco. Nella modalità Competitiva, verranno assegnati punti di solidarietà ai giocatori che hanno dato di più alla comunità, utilizzato meno risorse o raggiunto obiettivi collettivi e personali. Il giocatore con più punti vincerà il gioco.
Contenuto
8 | Basi |
42 | Tessere Terreno |
24 | Tessere Insediamento |
4 | Plance Tribù |
4 | Plance Mestiere |
7 | Figure Con Supporto |
12 | Carte |
3 | Dadi |
1 | Regolamento |
2 | Schede Riassuntive |
2 | Pannelli 3D Con Supporti |
4 | Segnalini Ordine Di Turno |
60 | Segnalini Materia Prima |
36 | Segnalini Risorsa Multipla |
10 | Segnalini Canoa |
2 | Segnalini Muro |
8 | Segnalini Punteggio |
76 | Pedine In Legno |
144 | Altri Componenti In Legno |
Sleeves
125 | 59×89 |
Informazioni aggiuntive
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Recensioni
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