Unmatched – Robin Hood VS Bigfoot
Di Rob Daviau
Iva Inclusa
Gioco Stand alone compatibile con gli altri prodotti della linea UNMATCHED.
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Descrizione
Chiunque. Dovunque. Unmatched è un gioco di duelli tattici rapidi, feroci e asimmetrici, campione contro campione. Scegli il tuo eroe, determina un campo di battaglia e poi usa il tuo mazzo e le tue abilità speciali per vincere.
Unmatched – Robin Hood VS Bigfoot è un’espansione stand-alone per il sistema Unmatched e include:
- Una plancia a doppia faccia con due campi di battaglia differenti
- Miniature pre-pitturate per ciascun eroe
- Segnalini compagni di plastica
- Contatori di vita personalizzati
Nella battaglia, non ci sono rivali!
In Unmatched – Robin Hood VS Bigfoot nuovi personaggi si uniscono alla battaglia!
Robin Hood: questo fuorilegge con una mente sveglia è un avversario astuto, difficile da catturare e molto pericoloso con un arco. Lo hai intuito? I suoi fuorilegge si lanciano per rubarti!
Bigfoot: potente come un sequoia e indomabile come il vento, Bigfoot appare improvvisamente con il Jackalope al seguito. Prima che tu possa rendersi conto della loro potenza, sono già scomparsi, come se fossero stati solo una leggenda.
Unmatched – Robin Hood VS Bigfoot presenta gli eroi titolari. Robin Hood e i suoi fuorilegge eccellono negli attacchi a distanza e nel saccheggio dei loro avversari. Bigfoot e il suo amico, il Jackalope, sfrecciano attraverso la foresta per attacchi rapidi prima di sparire come una chimera.
Giocabile in modo indipendente o combinato con altre scatole di Unmatched per partite fino a 4 giocatori!
IL SISTEMA DI UNMATCHED
Unmatched è un gioco di duelli tra miniature che presenta combattenti di ogni tipo, dallo schermo alle pagine dei libri, lì dove nascono le leggende. Ogni eroe ha un mazzo unico di carte che si adatta al suo stile di combattimento. Potete mescolare e abbinare i combattenti di qualsiasi set di Unmatched. Ma ricordate: alla fine può esserci sempre un solo vincitore.
Movimento tattico e risoluzione di combattimento senza fortuna creano un’esperienza di gioco che premia le vostre capacità. Proprio quando avete ormai imparato a padroneggiare un set, nuovi eroi arrivano per fornire nuovi match-up.
• Scegliete il vostro eroe insieme al suo fido aiutante;
• Spostatevi sulla mappa per raggiungere il punto perfetto per attaccare;
• Giocate le carte tattica del vostro personaggio e sconfiggete tutti gli avversari.
Tutti i tuoi personaggi in battaglia sono chiamati combattenti, ma il tuo combattente principale è chiamato eroe. Gli eroi sono rappresentati da miniature che si muovono sul campo di battaglia.
I TUOI PERSONAGGI E I COMPARI
Gli altri combattenti sono chiamati compari. La maggior parte degli eroi ha un solo compare, alcuni eroi ne hanno diversi, mentre altri eroi non hanno alcun compagno. I compagni sono rappresentati da segnalini che si muovono sul campo di battaglia.
Ogni eroe ha una capacità speciale indicata sulla sua carta del personaggio. Questa carta elenca anche le statistiche dei tuoi combattenti, inclusa la salute iniziale del tuo eroe e del suo compagno. La salute dei combattenti è tenuta traccia su quadranti della salute separati. I combattenti non possono ottenere una salute superiore al numero più alto sul quadrante della salute.
Se il tuo eroe ha più compagni, ciascun compagno ha solo un punto vita (a meno che sia diversamente specificato). La carta del personaggio elenca invece il numero totale di compagni.
Nella battaglia, non ci sono rivali.
Unmatched è un gioco di miniature altamente asimmetrico per due o quattro giocatori. Ogni eroe è rappresentato da un mazzo unico progettato per evocare il loro stile e la loro leggenda. Lo spostamento tattico e la risoluzione dei combattimenti privi di elementi di fortuna creano un’esperienza di gioco unica che premia l’esperienza. Appena quando hai padroneggiato un set, arrivano nuovi eroi per fornire scontri completamente nuovi.
COME GIOCARE AD UNMATCHED
I giocatori si alternano a manovrare i propri combattenti sul campo di battaglia, a giocare trucchi e ad attaccare i combattenti dell’avversario. Per vincere, devi essere il primo a sconfiggere l’eroe dell’avversario, cosa che avviene quando la loro salute si riduce a zero.
SPAZI E ZONE
Il campo di battaglia è composto da spazi circolari in cui i combattenti si muoveranno. Ogni spazio può contenere un solo combattente alla volta.
Due spazi collegati da una linea sono adiacenti. L’adiacenza viene utilizzata per determinare gli obiettivi degli attacchi e vari effetti delle carte.
Gli spazi del campo di battaglia sono divisi in zone, indicate da modelli di colori diversi. Tutti gli spazi con lo stesso modello di colore fanno parte della stessa zona (anche se si trovano in diverse parti del campo di battaglia). Se uno spazio ha modelli di colore multipli, è considerato parte di più zone. Le zone vengono utilizzate per determinare gli obiettivi degli attacchi a distanza e vari effetti delle carte.
PRIMA DI GIOCARE
Questo set è solo per due giocatori, ma può essere combinato con altri set che supportano fino a quattro giocatori. Ciascun eroe è rappresentato da un mazzo unico progettato per evocare il suo stile e leggenda. Lo spostamento tattico e la risoluzione dei combattimenti senza elementi di fortuna creano un’esperienza di gioco unica che premia l’esperienza, ma appena quando hai padroneggiato un set, arrivano nuovi eroi per fornire nuovi scontri.
I combattimenti sono risolti rapidamente confrontando le carte di attacco e difesa. Tuttavia, gli effetti unici di ciascuna carta e un sistema di tempismo semplice ma profondo portano a decisioni interessanti ogni volta. Il gioco presenta anche una versione aggiornata del sistema di line-of-sight da Tannhauser per gli attacchi a distanza e gli effetti di area.
Il gioco include una plancia a doppia faccia con due campi di battaglia diversi, miniature pre-pitturate per ciascun eroe e contatori di vita personalizzati che prendono vita con l’arte sorprendente di Oliver Barrett e i team di design congiunti di Restoration Games e Mondo Games.
Davvero non ti basta? Scopri tutti gli articoli disponibili Unmatched!
Contenuto
2 | Miniature |
5 | Segnalini Compagno |
3 | Indicatori Salute |
62 | Carte |
1 | Plancia |
1 | Regolamento |
Sleeves
62 | 63,5×88 |
Informazioni aggiuntive
Peso | 1,05 kg |
---|---|
Dimensioni | 23,00 × 8,00 × 30,00 cm |
Edizione | Standard |
Tematica | Combattimento |
Condizione | |
Bundle | No |
Classe prodotto | Stand alone |
Tipologia gioco di carte | Standard |
Autore | Rob Daviau |
Età consigliata | 7+ |
Lingua | Italiano |
Meccaniche | Battaglia con carte, Gestione delle carte |
Numero di giocatori | 2 |
Difficoltà | Facile |
Durata partita | Medio-lunga (1-2 ore) |
Produttore | IELLO, Mancalamaro, Mondo Games, Restoration Games |
Versione | Espansione |
Data di uscita | 2019 |
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