Panico in laboratorio! Le amebe sono fuggite e corrono in tutte le direzioni. Bisogna riacciuffarle al più presto!
Si gioca tutti insieme contemporaneamente. Tirate i 4 dadi speciali che vi indicano da quale laboratorio è scappata l’Ameba e ve la descrivono. Il primo che scopre l’ameba ricercata guadagna un punto. Ma attenzione, queste piccole creature non si lasciano catturare facilmente: si nascondono sotto le griglie d’aerazione e possono subire delle mutazioni! Sangue freddo, spirito di osservazione e rapidità sono il segreto per avere un laboratorio sempre in ordine!
Le amebe sono scappate e si stanno strisciando in tutte le direzioni! Catturale velocemente!
In Panic Lab, i giocatori-scienziati hanno le mani piene cercando di capire quale ameba catturare e dove potrebbe essersi insinuata. Per preparare il gioco, mescola le 25 carte e poi disponile in un cerchio.
All’inizio di un round, un giocatore tira quattro dadi speciali che indicano il colore, la forma e il motivo dell’ameba cercata, nonché il colore del laboratorio da cui è partita e in quale direzione si stava dirigendo. Competendo contemporaneamente, i giocatori devono trovare il laboratorio e muoversi nella giusta direzione per individuare l’ameba (che potrebbe essere a strisce e non a pois, ad esempio).
Ma attenzione! Se incontri una presa d’aria dopo aver lasciato il laboratorio, devi saltare alla successiva presa d’aria nel cerchio prima di continuare la ricerca. (Le amebe preferiscono viaggiare al buio quando è possibile.) Inoltre, se un’ameba passa attraverso uno dei tre dispositivi di mutazione nel cerchio, devi modificare i criteri della tua ricerca, cercando ad esempio un’ameba tentacolata invece di una con una coda, oppure un’ameba arancione/rossa invece di una blu/viola. Zapp!
Contenuto
25 | Caselle illustrate |
4 | Dadi speciali |
30 | Gettoni |
1 | Regolamento |
Sleeves
– | Non Previste |
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