Virtù

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Descrizione

È un momento tumultuoso, in cui il Medioevo volge al termine e la modernità si inventa… Per coloro che governano, è una situazione propizia all’azione. La tua città dovrà mantenere il suo prestigio e tu sei il principe. Virtù modella l’arte di governare attraverso un’originale meccanica che si dispiega dal tuo tavolo personale. Le tue opzioni tattiche sono disposte come una ruota di carte, che potrai far evolvere secondo i tuoi obiettivi. Invia truppe o invia agenti, e alcune città cambieranno padrone. Ma ci sono altre dimensioni strategiche da considerare: artisti, mercanti o diplomatici potrebbero anche lavorare per aumentare il tuo prestigio… Decidi e agisci con l’ingegno e l’audacia necessari e diventerai il Maestro dell’Italia!

Verso la fine del XV secolo, a causa del feudalesimo e del progressivo indebolimento del potere imperiale, l’Italia si divide in diverse entità politiche. Attorno agli Stati Pontifici di Roma, quattro grandi città condividono la maggior parte del potere e della ricchezza: le repubbliche di Firenze e Venezia, il Ducato di Milano e il Regno di Napoli. La loro rivalità per ottenere la supremazia politica e commerciale è costante, sfruttando ogni opportunità per accrescere il loro prestigio artistico e la loro influenza religiosa.

È in questo contesto politico tumultuoso che si delineano le basi moderne della diplomazia e della guerra, con uno sviluppo culturale significativo attraverso il finanziamento di studiosi e artisti. La riscoperta degli autori greco-romani porta a un’evoluzione delle mentalità e delle percezioni.

In Virtù, i giocatori interpretano ognuna delle famiglie per espandere il proprio potere, sia attraverso annessioni diplomatiche che tramite la guerra. Ogni città conquistata porta con sé maggiori influenze. Questo è uno dei fattori determinanti per la vittoria. Ma la guerra richiede notevoli spese per spostamenti, reclutamento e mantenimento delle truppe, quindi è necessario avere le finanze adeguate. Allo stesso modo, l’influenza politica per annettere richiede numerosi personaggi alleati. Bisogna essere pazienti senza sottovalutare gli avversari. Naturalmente, non è vietato combattere le altre famiglie che si ritengono troppo estese.

Ogni città conquistata o annessa e ogni personaggio alleato forniscono risorse necessarie per compiere azioni. Le tessere e le carte che le rappresentano vengono girate e esaurite. Ulteriori azioni sono necessarie per riattivarle.

Questo periodo è anche caratterizzato da colpi bassi. In Virtù, i giocatori potranno utilizzare un tipo di azione per diffondere agenti segreti nelle città neutre o avversarie, per rallentare o indebolire le azioni delle altre famiglie o addirittura ostacolare alleanze e farle vacillare.

Ogni anno, i giocatori eseguono un’azione principale prima di risolvere i conflitti. Queste azioni vengono eseguite spostandosi su una “ruota delle azioni“, ma tutta la sottigliezza strategica di Virtù risiede nella riorganizzazione, nell’espansione e nell’estensione di questa ruota delle azioni. Questo è stato chiamato “Wheelbuilding“.

Infatti, ad ogni turno, i giocatori hanno la possibilità di modificare la propria ruota delle azioni utilizzando le carte personaggio iniziali o acquisite. Possono così aumentare il potere di determinate azioni, moltiplicarle in numero, migliorarle aggiungendo più simboli. Alcune carte entreranno nella ruota chiamata “Palazzo” ma potranno anche uscirne lateralmente e fungere da risorse. Queste ultime possono esaurirsi, ma possono anche essere riattivate quando il segnalino azione passa.

Alla fine del round, sarà possibile acquisire nuove carte durante una fase di acquisto. Sarà anche possibile reclutare eserciti, titoli per potenziare la propria potenza militare e diplomatica.

Come avrete capito, l’essenza tattica e strategica di Virtù non sarà solo la conquista e le alleanze, ma soprattutto l’organizzazione delle azioni e gli acquisti effettuati. I giocatori che cercano una sfida se la godranno!

Virtù è anche un gioco molto interattivo in cui, oltre ai combattimenti, è necessario discutere per frenare la rapidità di espansione di una famiglia, ad esempio inviando agenti segreti. Ma passare del tempo per rallentare una famiglia vi farà perdere tempo. Bisogna convincere gli altri ad aiutarvi perché potrebbero trarne vantaggio. In Virtù, la diplomazia si gioca anche attorno al vostro tavolo da gioco.

Anche la Chiesa ha la sua importanza! In primo luogo, può essere giocata a parte da un quinto giocatore, ma è anche fonte di influenza. Cattedrali erette, vescovi, cardinali e persino il Papa hanno una forte influenza se li si accumula.

La Chiesa è anche l’indulgenza che ci offre bonus istantanei di risorse, ma attenzione, avrete un debito da ripagare altrimenti potrebbe bloccarvi un’azione, o peggio ancora, fornirvi punti negativi.

Una partita si conclude in determinate condizioni, più spesso acquisendo livelli di influenza o conquiste. Ma personaggi famosi, opere e titoli acquisiti possono fare la differenza, senza dimenticare l’influenza religiosa, le grandi alleanze con i regni vicini e i trofei di guerra.

Virtù ha anche una modalità per 2 giocatori. In coppia, il gioco si svolge in modo diverso. Ripercorre la rivendicazione del Regno di Napoli da parte del Regno di Francia, un tempo proprietario. La Francia si allea quindi con il Duca di Milano e invia truppe in rinforzo. Segue quindi una guerra tra i due protagonisti, e saranno proprio loro due che giocherete, da una parte i Milanesi, dall’altra i Napoletani. Virtù diventa così “le guerre d’Italia“. Tuttavia, le altre famiglie saranno comunque presenti e dovrete influenzarle con una nuova azione affinché si uniscano alla vostra causa. Potrete quindi utilizzare i loro elementi per la vostra strategia.

Virtù significa in italiano “Virtù”, “Qualità” o “Capacità”. È anche il nome di un concetto teorizzato da Machiavelli che indica l’abilità di un leader nel compiere grandi cose, stabilendo le basi necessarie per la potenza dello Stato e determinando i mezzi per affrontare gli eventi, in qualche modo, “l’Arte di Governare”.

Virtù è il gioco per esperti da scoprire, che mescola gestione, meccanica di Wheelbuilding, interazioni forti, sviluppo, scontri.

Il fondamento del gioco è il “wheelbuilding”, ovvero la creazione di una “ruota delle azioni” sul tuo personale tabellone giocatore, che ha una disposizione unica rispetto agli altri giocatori e tu possiedi un diverso set di carte di famiglia iniziali. A seconda di come posizioni le carte, hai a disposizione più opzioni e una strategia iniziale, ma puoi acquisire e posizionare nuove carte per modificare il tuo approccio nel corso del gioco. Interagisci con gli altri indirettamente prendendo le carte che desiderano o correndo verso obiettivi, oppure direttamente inviando agenti al palazzo o alle loro città, così come attaccando città. Artisti, mercanti e diplomatici possono anche lavorare per aumentare il tuo prestigio.

 

CONTENUTO ICON e1628167333293Contenuto

1 Tabellone Italia
1 Plancia Prestigio / Influenza
1 Plancia Prestigio
5 Plance Palazzo
60 Tessere Città
56 Carte Notabile
15 Carte Casata
13 Carte Casara
10 Bonus Patrocinio
90 Dischi Controllo
8 Dischi Città Chiusa
6 Segnalini Bonus Militare 1
30 Pedine Truppa
25 Pedine Agente
5 Pedine Cattedrale
5 Segnalini Azione
60 Fiorini
5 Schede Riassuntive
1 Blocchetto Segnapunti
1 Regolamento per 3-5 giocatori
1 Regolamento per 2 giocatori

CARD SLEEVES ICON e1628167351799Sleeves

103 63,5×88
Scarica qui il regolamento ufficiale
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