Carnomorph – Nemesis

Nemesis infestato da Carnomorphs: intrusi letali che assorbono l’RNA per diventare più forti!

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MPN: CC262
Brand: Cranio Creations

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Descrizione

Fuggi dalla cabina di pilotaggio avvolta dalle fiamme. Chiudi la porta stagna dietro di te e ti concedi un sospiro di sollievo: finalmente dell’aria pulita! Ma ecco giungere rumori di natura organica davanti a te: ossa spappolate, tendini lacerati e liquidi che schizzano. Procedi con cautela e ti affacci sul corridoio di fronte. Il tuo battito accelera: sembra un mattatoio. Tutto è coperto di sangue e dei mostri stanno divorando i cadaveri, sia dei loro simili che umani. Dopotutto, forse la stanza in fiamme non era un brutto posto in cui rinchiudersi!

Tutto è successo a causa di un unico gatto. Carnomorph – Nemesis!

Doveva salire a bordo durante il nostro incontro con la nave scientifica Adrastea, in orbita intorno al protopianeta DB-198. Poco dopo, abbiamo prelevato campioni da DB-198 e siamo tornati indietro con tutti al sicuro nei loro baccelli di stasi. Tutti, tranne il gatto.

Neppure le sue nove vite potrebbero salvarlo. Mentre la nave accelerava fino a 1000G, il povero animaletto si trasformò in un proiettile da quattro chilogrammi che distrusse diversi contenitori di campioni e si trasformò in un sottile strato di zuppa proteica sulla porta della murata. Niente di troppo grave, giusto? Beh, si è scoperto che qualcosa di strano era nascosto nei campioni danneggiati. Una forma vorace e parassitaria di XNA in grado di attaccarsi a molte molecole genetiche diverse, inclusa l’RNA, e riscriverle per far crescere organismi portatori. Questo strano virus ha ricombinato i resti del gatto. Poi, ha attraversato tutto il biomateriale delle nostre scorte di cucina. Infine, ci ha trovato, rinchiusi nei nostri baccelli di stasi; pezzi di carne in scatola in attesa di essere aperti.

Presto, è scoppiato il caos. Abbiamo cercato di combattere queste creature, ma più sanguinavamo e più di noi moriva, più esse diventavano forti e grandi. Gli ultimi di noi ora pianificano di distruggere la nave, ma la strada alla sala comandi è bloccata dal portatore originale, ora un gigantesco ammasso di carne che ha ancora la testa sfigurata di un gatto. Mi sono offerto volontario per combatterlo con un lanciafiamme improvvisato. So che è irrazionale, ma questo dannato animale deve pagare per tutto quello che è successo al mio equipaggio!

Regole:

Ora passiamo ai dettagli delle regole. Di nuovo, è solo un’idea generale, che svilupperemo maggiormente in futuro! Ma speriamo che ti darà un’idea sufficiente per decidere se prenderlo o meno 😉

Larve (Metagorgers):

Il cambiamento più grande sarà lo stadio larvale: all’inizio del gioco sarà l’UNICA cosa che ci sarà nella borsa degli alieni (nessun altro alieno più forte), ma ogni volta che ne otterrai uno, tirerai un dado per determinare quanti ne verranno (probabilmente 2-4).

Potranno causare solo ferite leggere, ma se lo faranno, cercheranno di scappare (con la parte che hanno morso e il tuo DNA). Quindi, se alla fine del round non verranno uccisi, li toglierai dal tabellone e metterai un segnalino Shambler nella borsa degli alieni (quindi il Metagorger è fuggito, si è evoluto ed è ora da qualche parte sulla nave).

Shamblers:

Gli Shamblers saranno un avversario molto più forte e potranno colpirti piuttosto duramente. Inoltre, cercheranno di trovare e mangiare l’intero corpo per evolversi allo stadio successivo.

Stiamo pensando di dare ai giocatori la possibilità di bruciare i corpi per evitare che questo accada.

Fleshbeasts:

Shamblers evoluti. Saranno gli avversari più forti del gioco – più forti della Regina degli Intrusi – possono apparire solo dopo aver mangiato un intero cadavere, quindi potrebbero essercene più sulla nave contemporaneamente.

In generale, saranno progettati in modo da creare una pressione incredibile sui giocatori per fare tutto il possibile per non far avvenire la creazione del Fleshbeast, altrimenti saranno veramente nei guai.

Butcher:

Col passare del tempo, uno degli shamblers può mangiarne un altro e si crea il Butcher – è un avversario anche lui molto forte, ma può esserci solo un Butcher alla volta sulla plancia.

Combattimento generale:

Come probabilmente puoi immaginare, il combattimento sarà molto diverso dalla scatola di base. Costringerà i giocatori ad adottare un approccio molto più attivo – devi assicurarti che qualsiasi cosa ci sarà su questa nave non si evolva oltre il suo stato attuale.

Non sarà ancora un gioco di combattimento, ma di sopravvivenza, ma la sensazione sarà molto diversa. Vorrai combattere e assicurarti di uccidere (e poi raddoppiare l’uccisione solo per essere sicuro), anziché principalmente scappare.

Carte di Mutazione:

Le carte di Infezione saranno cambiate in carte di mutazione e di nuovo avranno seri svantaggi. Potrebbero essere un evento istantaneo una tantum o potrebbero essere un ostacolo permanente.

Potrebbe anche accadere che con alcuni grandi svantaggi, tu possa ottenere qualche piccolo vantaggio (ad esempio, potresti non essere in grado di tenere un’arma, ma sarai un po’ migliore nel combattimento ravvicinato).

Cercheremo di mantenere le mutazioni in un contesto molto cinematografico.

Corpi:

Probabilmente vorremo dare un grande impatto ai corpi lasciati sulla nave e introdurre più di uno all’inizio e li scoprirai durante l’esplorazione della nave. Per eliminarli dovrai sprechi risorse e tempo per bruciarli (ma nel frattempo potresti anche bruciare parti molto importanti della nave) o ignorarli, ma ti tornerà indietro.

In definitiva, questa espansione sarà progettata per creare una costante pressione tra cercare di raggiungere il tuo obiettivo e gestire i Carnomorphs sulla nave.

Davvero non ti basta? Scopri tutti gli articoli disponibili per Nemesis!

CONTENUTO ICON e1628167333293Contenuto

20 Miniature Carnomorfo
65 Carte
15 Segnalini in cartone
1 Plancia Carnomorfo
1 Regolamento
1 Inserto Di Plastica

CARD SLEEVES ICON e1628167351799Sleeves

57 63×88
8 44×67
Scarica qui il regolamento ufficiale
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