Il Trono di Spade: Il Gioco da Tavolo gioco di societร di scaltra pianificazione, meticolosa distribuzione del potere e sofisticata diplomazia, ambientato nellโaffascinante mondo delle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco.
Il gioco da tavolo de Il Trono di Spade, basato sul ciclo di romanzi delle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco di George R.R. Martin, consente ai giocatori di assumere il controllo delle Grandi Case del Continente Occidentale e di cimentarsi in unโepica lotta per rivendicare il Trono di Spade.
Re Il Re Robert Baratheon รจ morto e le terre di Westeros si preparano alla battaglia.
Nella seconda edizione di Il Trono di Spade: Il Gioco da Tavolo, da tre a sei giocatori assumono i ruoli delle grandi Case dei Sette Regni di Westeros, lottando per il controllo del Trono di Spade attraverso diplomazia e guerra. Basato sulla serie di romanzi fantasy best-seller A Song of Ice and Fire di George R.R. Martin, Il Trono di Spade: Il Gioco da Tavolo รจ un epico gioco da tavolo in cui sarร necessario piรน che la forza militare per vincere. Prenderai il potere con la forza, userai parole dorate per costringerti sul trono o radunerai la gente del villaggio al tuo fianco? Attraverso pianificazioni strategiche, diplomazia magistrale e abile gioco di carte, estendi la tua influenza su Westeros!
Il Trono di Spade: Il Gioco da Tavolo edizione aggiornata dellโacclamato gioco del Trono di Spade aggiunge numerose migliorie allโesperienza di gioco de Il Trono di Spade, inclusi gli elementi delle espansioni precedenti come i Porti, le Guarnigioni, le carte Bruti e le Macchine dโAssedio, e offre ulteriori innovazioni come i pratici schermi del giocatore, che nascondono i vostri piani segreti agli occhi del nemico, e le nuove carte Sorti della Battaglia, che rappresentano lโimprevedibilitร e i rischi della guerra.
COME SI GIOCA A IL TRONO DI SPADE: IL GIOCO DA TAVOLO
Radunando eserciti, conquistando territori e stipulando alleanze, ogni Casa cerca di controllare il maggior numero di Castelli e Roccaforti nel tentativo di rivendicare infine il Trono di Spade. La partita si svolge in 10 round. Ogni round รจ composto da tre fasi in cui:
1. Si pescano e si risolvono carte che rappresentano le procedure e gli eventi di gioco piรน importanti.
2. Ogni giocatore assegna simultaneamente dei segnalini a ogni area che contiene le proprie unitร . I segnalini sono nascosti e rappresentano diversi possibili effetti.
3. Si risolvono gli effetti dei segnalini nelle varie aree, come incursioni, movimento delle truppe, richieste di tributi etc.
Alla fine del 10ยฐ round di gioco, la Casa che controlla il maggior numero di aree contenenti un Castello o una Roccaforte รจ dichiarata vincitrice. Se in un qualsiasi momento della partita un giocatore controlla 7 di queste aree, quel giocatore vince immediatamente la partita.
Per iniziare il gioco di societร del Trono di Spade, ogni giocatore riceve un esercito di unitร di Uomini d’Arme, Cavalieri, Motori d’Assedio e Navi, oltre a un set di gettoni Ordine e altri componenti necessari. Ogni giocatore riceve anche un mazzo di Carte Casa uniche, usate come leader in battaglie contro le Case rivali.
Ogni turno nel gioco รจ composto da tre fasi: la Fase di Westeros, la Fase di Pianificazione e la Fase di Azione. La Fase di Westeros rappresenta eventi speciali e attivitร quotidiane in Westeros. Ci sono tre diversi Mazzi di Westeros, ognuno che denota un’azione globale diversa, potenzialmente influenzando tutti i giocatori.
La Fase di Pianificazione รจ forse la piรน importante. Qui assegni segretamente gli ordini a tutte le tue unitร , posizionando un gettone ordine coperto su ogni area che controlli e che contiene almeno un’unitร (Cavaliere, Uomo d’Arme, Nave o Motore d’Assedio). Questa parte del gioco mette in evidenza la diplomazia e la deduzione. Puoi fidarti dell’alleanza che hai fatto? Tradirai il tuo alleato e marcerai contro di lui? I giocatori possono fare promesse reciproche (per aiuto o pace, ad esempio), ma queste promesse non sono mai vincolanti. Il risultato sono negoziazioni tese e avvincenti, spesso terminanti in tradimenti degni di Westeros!
Durante la Fase di Azione, gli ordini vengono risolti e si entra in battaglia! Quando gli eserciti si incontrano in combattimento, scelgono segretamente una delle loro Carte Casa per aggiungere forza alla battaglia. Infine, le Case possono consolidare il loro potere nelle aree che controllano e usare quel potere nei turni futuri per influenzare la loro posizione nella corte del Trono di Spade e per contrastare le Orde selvagge.
Oltre a presentare grafiche aggiornate e un regolamento chiarito, questa seconda edizione di Il Trono di Spade: Il Gioco da Tavolo include elementi dalle espansioni del gioco, tra cui porti, guarnigioni, carte Orde selvagge e Motori d’Assedio, introducendo allo stesso tempo nuove e gradite innovazioni come schermi giocatore e carte Maree di Battaglia.
Le carte Maree di Battaglia sono un meccanismo opzionale che porta un elemento di imprevedibilitร al combattimento, rappresentando cambiamenti erratici nell’andamento della guerra dovuti a fattori come il clima, il morale e opportunitร tattiche. Durante ogni combattimento, entrambi i giocatori pescano una carta Maree di Battaglia da un mazzo comune e il suo valore modifica la forza della sua Carta Casa scelta. Inoltre, una tale carta potrebbe contenere icone che possono influenzare l’esito della battaglia… il tutto porta a un nuovo livello di intensitร nei tuoi scontri militari.
Se hai qualche dubbio consulte le FAQ de Il Trono di Spade: Il Gioco da Tavolo
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Contenuto
1 | Tabellone |
138 | Unitร di plastica |
105 | Carte |
6 | Schermi del giocatore |
265 | Segnalini |
1 | Barra sostitutiva โCorte del Reโ |
1 | Regolamento |
Sleeves
24 | 41×63 |
81 | 57×89 |
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