Sulle Tracce dei Mostri – The Witcher: Il Vecchio Mondo

Insegui e combatti creature terrificanti che vagano per il Continente con l’espansione Sulle Tracce dei Mostri – The Witcher: Il Vecchio Mondo.

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MPN: MONTRAPEN
Brand: Pendragon

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Descrizione

Sulle Tracce dei Mostri Espansione per The Witcher: Il Vecchio Mondo Gioco da Tavolo basato sul famoso videogioco!

L’espansione Sulle Tracce dei Mostri è un gioco da tavolo per 1-5 giocatori dai anni 14 in su dalla durata di circa 90-150 minuti.

Sulle Tracce dei Mostri è una espansione che aggiunge ulteriore profondità a molteplici elementi del gioco: la caccia e il combattimento con i mostri, la costruzione del mazzo e lo sviluppo di combo, l’utilizzo di bombe, il potenziamento con i mutageni, nonché nuove carte per i mazzi di partenza.

Questa espansione contiene un nuovo witcher giocabile della Scuola della Manticora, carte azione avanzate per i witcher, e carte mostro grandi, una per ciascuna delle creature del gioco base Il Vecchio Mondo. Queste carte contengono una nuova abilità speciale avanzata e quattro attacchi speciali unici per il mostro, legati alle sue caratteristiche nell’ambientazione di The Witcher.

Quando un mostro fa la sua comparsa sulla plancia, i giocatori posizionano la corrispondente carta grande accanto alla plancia, visibile a tutti.

In aggiunta alle carte grandi, l’espansione introduce 4 carte di combattimento speciali. Prima di affrontare un mostro, mescolatene 2, 3 o 4 casualmente nel suo Mazzo Vita (in base al livello del mostro). In questo modo, combattere un potente e robusto lupo mannaro sarà completamente diverso rispetto a scontrarsi con un Foglet che si nasconde tra nebbie e illusioni.

Inoltre, ciascuna battaglia contro lo stesso mostro sarà unica, perché non si sa in anticipo quali attacchi speciali userà e in quale ordine.

Le carte di combattimento speciali vi consentiranno di diversificare gli scontri e di introdurre una nuova meccanica – gli attacchi passivi. Quando un mostro scarta una carta di combattimento speciale nel subire danno, l’attacco passivo si innesca automaticamente.

I molti attacchi speciali e passivi dei mostri fanno sì che, mentre cacciano e combattono i mostri, i giocatori dovranno considerare con più attenzione che mai le proprie decisioni.

Se stai cercando il Regolamento di Sulle Tracce dei Mostri – The Witcher: Il Vecchio Mondo puoi trovarlo in fondo alla pagina.

SCOPO DEL GIOCO SULLE TRACCE DEI MOSTRI – THE WITCHER

Questa espansione estende il gameplay di base con una modalità avanzata di inseguimento e apprendimento delle debolezze dei mostri, rendendo ogni combattimento unico!

“Segui le tracce dei mostri per apprenderne le debolezze. Usa le bombe e i mutageni per combattere più abilmente. Incontra il Witcher della Scuola della Manticora!”

“Il mondo dopo la Congiunzione delle Sfere è pieno di creature terrificanti. Nessuno che si trovi da solo sul sentiero può sentirsi al sicuro. Nascosti nei pressi degli acquitrini ci sono i “drowners”, ghoul che si avvicinano ai cimiteri, o arpìe che si tuffano dall’aria sono solo una piccola parte delle minacce che attendono i viaggiatori!”

Per maggiori informazioni sul gioco visita la pagina ufficiale dell’editore Pendragon Game Studio oppure dai un’occhiata alla pagina dedicata su Bgg!

COME SI GIOCA AL GIOCO DA TAVOLO SULLE TRACCE DEI MOSTRI – THE WITCHER

Il gioco The Witcher: Il Vecchio Mondo si arricchisce di elementi aggiuntivi che sviluppano le meccaniche e le trame grazie all’espansione Sulle Tracce dei Mostri. Ciò offre ancora più esperienze nella scoperta del mondo del Witcher e aggiunge nuovi modi per inseguire i mostri.

Ci saranno segnalini di Debolezza del Mostro nel gioco che i giocatori possono trovare mentre viaggiano attraverso le vaste terre del Continente in preparazione per combattere un mostro specifico.

Quando appare un nuovo mostro nel gioco, sei segnalini (corrispondenti al tipo di terreno occupato da quel mostro) vengono mischiati e posizionati su tutte le Posizioni con il tipo di terreno appropriato (non occupate dal mostro o da nessun Witcher).

Raccogliendoli, i witcher imparano di più sulle creature che si nascondono nell’oscurità e conoscono le loro debolezze.

Quando un giocatore entra in una Posizione con un segnalino di Debolezza del Mostro, lo raccoglie immediatamente e legge il frammento appropriato sulla grande carta mostro accanto alla plancia. La conoscenza acquisita può essere utile qui e ora, rendendo più facile l’addestramento del giocatore. Oppure, si può ottenere informazioni che saranno utili durante la battaglia stessa – in tal caso, il giocatore conserva un segnalino di Debolezza da utilizzare quando si confronta con il Mostro.

Dopo aver rivelato il segnalino di Debolezza, il giocatore potrà leggere sui benefici meccanici acquisiti sulla grande carta mostro e troverà contenuti narrativi. Il viaggio attraverso il Continente è una serie di incontri – alcune delle persone che incontri hanno già affrontato i mostri per i quali ti stai preparando. Gli abitanti di queste terre saranno felici di condividere la loro conoscenza!

Attenzione questo articolo è una espansione e richiede il gioco base The Witcher: Il Vecchio Mondo per essere utilizzato.

Davvero non ti basta? Scopri tutti gli articoli disponibili per The Witcher!

CONTENUTO ICON e1628167333293Contenuto

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