Tabriz Gioco da Tavolo di Piazzamento Lavoratori e Pianificazione nel Bazar Persiano!
Tabriz gioco da tavolo per 1-5 giocatori dai 10 anni in su dalla durata di circa 60 minuti.
Gareggia per diventare il tessitore di tappeti più famoso nel vivace mercato persiano della città di Tabriz. Inizia la tua ascesa alla fama completando commissioni per i lavoratori e velocemente i mercanti e l’aristocrazia si accorgeranno di te. Invia i tuoi apprendisti nel Grand Bazaar per acquistare e scambiare i materiali di cui hai bisogno. Soddisfa le commissioni in modo rapido ed efficiente per guadagnare il massimo prestigio e superare la concorrenza. Solo un tessitore può essere il migliore, quindi lavora velocemente per assicurarti una reputazione come l’indiscusso maestro del tuo mestiere.
Include una solida modalità singolo giocatore con vari avversari controllati dall’intelligenza artificiale.
SCOPO DEL GIOCO TABRIZ
In Tabriz sei un produttore e venditore di tappeti persiani. Ogni round muoverai 3 apprendisti meeples intorno al Grand Bazaar. Cerca affari quando i negozi sono pieni, visita i commercianti per sfruttare al massimo il tuo inventario e prendi delle opportunità presso bancarelle specializzate vicino al margine del Bazaar.
Consegna materiali per soddisfare commissioni e guadagna prestigio, monete, potenziamenti di abilità e potenti capacità.
Il gioco termina quando un giocatore completa la sua nona commissione o raggiunge 14 abilità, momento in cui il tessitore di tappeti più prestigioso vince!
“Intreccia e vendi lussuosi tappeti nel vivace mercato persiano della città di Tabriz. Soddisfa le commissioni per la gente comune e presto attirerai l’attenzione anche dei mercanti e dei reali. Guadagna la massima prestigio completando le commissioni per vincere il gioco e diventare conosciuto come l’indiscusso maestro del tuo mestiere.”
COME SI GIOCA AL GIOCO DA TAVOLO TABRIZ
Le regole del gioco Tabriz possono sembrare difficili ma una volta capito il meccanismo di gioco risulta essere molto facile: durante il tuo turno, muovi uno dei 3 assistenti meeples attraverso il Grand Bazaar e svolgi l’azione dove atterra. Le azioni includono acquisti, scambi e il lancio di dadi per lana, pelo di cammello, seta, colorante vegetale e colorante carminio. Ogni assistente ha un raggio limitato, ma con una pianificazione attenta puoi organizzare una serie veloce ed efficiente di azioni per ottenere tutti i materiali necessari per le tue commissioni prima che un altro giocatore completi le proprie.
Alla fine di ogni turno, se possiedi i materiali necessari, puoi completare una commissione che hai in mano.
Tabriz si svolge in una serie di round. Ogni round, tranne il primo, inizia con una fase di Laboratorio. Dopo la fase di Laboratorio, ogni giocatore effettua 3 turni. I turni iniziano con il primo giocatore e continuano in senso orario.
Panoramica del Round
In ogni round, segui questi passaggi nell’ordine:
• Fase di Laboratorio (omessa nel primo round)
• Turni dei giocatori (primo turno in ordine orario, poi
secondo turno in ordine orario, poi terzo turno in
ordine orario)
Durante il tuo turno, esegui le seguenti azioni nell’ordine:
• Devi muovere 1 dei tuoi Apprendisti che non si è ancora
mossi in questo round.
• Esegui l’azione indicata sulla tessera dove il tuo
Apprendista termina il suo spostamento.
• Puoi completare 1 commissione che hai in mano.
Alla fine di ogni round, ogni giocatore avrà mosso tutti e 3 i suoi Apprendisti, eseguito 3 azioni con le tessere e opzionalmente completato fino a 3 commissioni.
Le risorse sono limitate e il mercato fluttua ogni round. Cerca opportunità per ottenere di più spendendo meno e fai attenzione a evitare momenti in cui la risorsa di cui hai bisogno è esaurita ovunque. Migliora le tue abilità per attrarre commissioni migliori, sposta i tuoi assistenti più lontano in ogni round, reclama e completa più commissioni contemporaneamente e guadagna prestigio bonus. Opzionalmente, gioca con la Modalità Laboratorio Avanzata in modo che ogni tessitore abbia la propria abilità unica presa all’inizio del gioco e alla fine di ogni round.
Il gioco prosegue fino a quando uno o più giocatori hanno completato 9 o più commissioni, o raggiunto 14 Abilità entro la fine di un round. A quel punto, si sommano tutti i punteggi. Il giocatore con il prestigio più alto vince, diventando il tessitore di tappeti più abile di Tabriz!
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