La traversata in nave รจ stata lunga, ma finalmente siete approdati allโisola di Karuba. Una volta giunti a destinazione, ognuno di voi prende in consegna un gruppo di quattro avventurieri. Ora non vi rimane che addentrarvi nella fitta giungla alla volta dei templi. In realtร questo รจ un compito tuttโaltro che semplice: prima infatti occorre scoprire e riportare alla luce gli antichissimi sentieri della giungla. Affrettatevi a raggiungere i templi per primi, per riuscire ad accaparrarvi i tesori piรน preziosi. Molto spesso vi ritroverete in sentieri senza uscita, per cui dovete avere pazienza se volete trovare la strada giusta. E questo cosโรจ? Un tesoro! Cosa aspettate a portarlo via? E ricordate, anche i cristalli non sono da disprezzare.
SCOPO DEL GIOCO
Vince il gruppo di avventurieri che ha conquistato i tesori piรน preziosi.
COME SI GIOCA A KARUBA
Ciascuno di voi gioca sulla propria isola e cerca di precedere i propri compagni nella caccia ai tesori piรน preziosi del tempio. Per farlo dovete costruire con le tessere dei sentieri, lungo i quali conducete poi i vostri avventurieri verso il tempio dello stesso colore. Lungo il percorso gli avventurieri possono raccogliere cristalli e pepite dโoro, che alla fine del gioco vengono sommati ai tesori. Il capo spedizione scopre la tessera in cima alla propria pila e ne annuncia chiaramente il numero. Tutti gli altri giocatori cercano contemporaneamente questa stessa tessera nella loro scorta. Avete ora due possibilitร per decidere cosa fare con questa tessera: disporre la tessera sull’isola o scartarla e muovere l’avventuriero. Dopo che ognuno di voi ha compiuto lโazione scelta, il capo spedizione scopre unโaltra tessera e cosรฌ via.
Karuba รจ un gioco dove si gareggia nel piazzamento di tessere, in cui i giocatori partono con tavole identiche e un giocatore pesca tessere che saranno utilizzate da tutti. Si gareggia per far arrivare i propri esploratori ai templi per primi e guadagnare punti. Lungo il percorso, possono raccogliere punti aggiuntivi raccogliendo oggetti dai sentieri che creano. Il gioco termina quando un giocatore porta tutti i propri esploratori ai rispettivi templi o quando viene pescata e posizionata l’ultima tessera. Vince chi ottiene piรน punti.
Karuba รจ un gioco emozionante per bambini e adulti. Chi posiziona i propri tasselli strada in modo piรน astuto, trova il percorso migliore e alla fine ha ancora abbastanza tempo per percorrere i sentieri? Un gioco con un chiaro fattore di dipendenza!
Contenuto
4 | Isole |
64 | Cristalli |
16 | Pepite DโOro |
16 | Templi |
16 | Tesori del Tempio |
16 | Avventurieri |
144 | Tessere Della Giungla |
1 | Regole Del Gioco |
Sleeves
– | Non Previste |
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