Ai piedi della Montagna Incantata vive il saggio Mago Baldovino. I magici fuochi fatui della Foresta e gli Apprendisti della vicina Scuola di Magia sono venuti a conoscenza di un complotto: quattro Streghe malvagie hanno deciso di rubare a Baldovino il suo magico bastone adornato da un leggendario cristallo. Gli apprendisti devono impedirlo a qualunque costo! Salvate tutti insieme il Mago Baldovino!
– Estraete un Fuoco Fatuo e scegliete insieme l’ingresso della Foresta su cui posizionarlo!
– Spostate i personaggi toccati dal Fuoco Fatuo lungo la sua discesa.
– Insieme, fate in modo che gli Apprendisti raggiungano Baldovino prima delle Streghe!
In La Montagna Incantata, conosciuto anche come Zauberberg, vuoi far scendere gli apprendisti stregoni giù dalla montagna prima delle streghe, ma non sai sempre come far muovere le figure con le palle di luce.
Per preparare il gioco, posiziona dei supporti sulla plancia di gioco per elevare l’area di partenza, poi colloca sei apprendisti stregoni nella fila posteriore e quattro streghe sui loro spazi di partenza designati. Aggiungi le cinque biglie colorate di luce di luce al sacchetto.
Durante un turno, pesca una biglia di luce di luce, poi posizionala all’inizio di uno dei sei canali di partenza e lasciala andare. Se la biglia di luce di luce colpisce una figura, si fermerà. Prendi questa figura e spostala sul prossimo spazio aperto e colorato sul percorso sinuoso che corrisponde al colore della luce di luce. Se stai muovendo un apprendista stregone, potresti voler farlo velocemente perché se la luce di luce colpisce di nuovo quella stessa figura, puoi muoverla ancora una volta! Non affrettarti a muovere le streghe, però, poiché vuoi farle muovere il meno possibile. Se una luce di luce non colpisce nessuna figura, allora devi muovere una strega a tua scelta sul prossimo spazio colorato corrispondente. Una volta che tutte e cinque le luci di luce sono state pescate, rimettile nel sacchetto e ricomincia.
Se riesci a far scendere quattro apprendisti stregoni in fondo alla montagna prima che tre streghe ci arrivino, vinci! Puoi regolare la difficoltà del gioco richiedendo più apprendisti stregoni o meno streghe o entrambi. In alternativa, puoi giocare in modo competitivo, con ogni giocatore o squadra che cerca di far scendere il proprio gruppo di quattro figure per primo dalla montagna.
Contenuto
1 | Tabellone |
4 | Supporti |
1 | Plancia d’Arrivo fronte/retro |
6 | Apprendisti |
4 | Streghe |
1 | Sacchetto |
5 | Biglie Fuoco Fatuo |
1 | Regolamento |
Sleeves
– | Non Previste |
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