Scale e Serpenti – Magnetic Line รจ un gioco da tavolo tradizionale, nato in Inghilterra e diffuso soprattutto nei paesi di lingua inglese (il nome originale รจ snakes and ladders). Si tratta di un semplicissimo gioco di percorso piuttosto simile al gioco dell’oca. Come nel gioco dell’oca, l’esito di una partita รจ completamente determinato dal lancio dei dadi.
Il tabellone viene posizionato al centro del tavolo, in modo da essere facilmente accessibile a tutti i giocatori. Ogni giocatore riceve una pedina e la posiziona sulla casella di partenza 1. Inizia il piรน giovane tra i giocatori. A questo punto il gioco procede a turno in senso orario.
Il giocatore successivo nel turno tira i dadi. In base al punteggio dei dadi lanciati, รจ possibile andare avanti con la propria pedina. Se un giocatore finisce su una casella con un numero rosso alla fine del suo turno, puรฒ spostarsi lungo la linea fino alla casella con un numero blu. Fortuna e sfortuna (salita o discesa) sono molto vicine.
Vince il primo giocatore che con la propria pedina raggiunge la casella finale 49. Tuttavia, รจ possibile spostarsi verso lโobiettivo solo con il punteggio esatto, in caso contrario รจ necessario retrocedere per il punteggio in eccesso. Per esempio, se un giocatore si trova sulla casella 47, deve effettuare un 2 con il dado per raggiungere lโobiettivo. Se perรฒ ottiene un 6, deve spostarsi di due caselle in avanti e retrocedere di quattro caselle e finire sulla casella 45.
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Contenuto
4 | Pedine Magnetiche |
1 | Dado |
1 | Regolamento |
Sleeves
– | Non Previste |
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