Ticket to Ride Legacy: Leggende del Vecchio West vi offre lโopportunitร di entrare nella storia del vostro gioco ferroviario preferito ed esplorare lโimmaginazione di Rob Daviau, Matt Leacock e Alan R. Moon, in un viaggio attraverso dodici partite in cui completare i Biglietti rimarrร il vostro obiettivo primario, ma dovrete sviluppare altre abilitร se volete sperare di superare eventi inaspettati e i vostri intraprendenti rivali. Partita dopo partita, linea dopo linea, i vostri guadagni andranno a riempire sempre di piรน il vostro caveau. Man mano che la storia va avanti, aprirete i box Frontiera che sbloccheranno nuove regole, nuovi contenuti e molte sorprese.
Come i titoli precedenti della serie di gioco Ticket to Ride, questo gioco รจ facile da imparare, ma vi fornirร unโesperienza narrativa molto piรน immersiva che sarร apprezzata da ogni appassionato e non solo.
SCOPO DEL GIOCO TICKET TO RIDE LEGACY
Completare i Biglietti rimarrร il vostro obiettivo primario, ma dovrete sviluppare altre abilitร se volete sperare di superare eventi inaspettati e i vostri intraprendenti rivali.
Partita dopo partita, linea dopo linea, i vostri guadagni andranno a riempire sempre di piรน il vostro caveau. Man mano che la storia va avanti, aprirete i box Frontiera che sbloccheranno nuove regole, nuovi contenuti e molte sorprese.
In Ticket to Ride Leggende del Vecchio West, i giocatori intraprendono dodici viaggi attraverso il Nord America come pionieri del XIX secolo. La campagna inizia sulla Costa Est, con i giocatori che procedono verso l’Ovest da un’avventura all’altra, affrontando sfide lungo il percorso. Come in Ticket to Ride, completare i propri biglietti rimarrร l’obiettivo principale, ma sarร necessario sviluppare altre abilitร se si spera di superare gli eventi imprevisti e i rivali astuti. Partita dopo partita, tratta dopo tratta, riempirai continuamente il tuo scrigno con guadagni. Man mano che la storia avanza, aprirai casse di frontiera che sbloccano nuove regole, contenuti e molte altre sorprese.
Nello stile Legacy, Leggende del Vecchio West รจ un’esperienza unica plasmata dalle scelte dei giocatori. Ogni giocatore ha il proprio ruolo da svolgere, permettendo loro di cambiare il modo in cui la storia si svolge intorno a loro. Combinato con meccanismi in evoluzione che cambiano man mano che il gioco progredisce, i giocatori avranno un’esperienza nuova ogni volta che si riuniscono attorno al tavolo.
Alla fine delle dodici partite di questa campagna legacy, avrai trasformato il tuo gioco in una copia unica che potrai continuare a giocare per tutta la vita.
ร la fine del XIX secolo e lโAmerica รจ in piena espansione. Nuove compagnie ferroviarie competono per soddisfare le esigenze di una popolazione in crescita. Commercianti, funzionari, scorte alimentari e merci di ogni genere devono viaggiare ogni giorno da un luogo allโaltro, e unโintricata rete di linee ferroviarie sta facendo la sua comparsa. Thaddeus Reeves fu uno dei primi giovani imprenditori a sognare di collegare lโintera nazione, e la sua compagnia ebbe un successo esplosivo. Le ferrovie Reeves Rails costruirono in breve fruttuose linee ferroviarie che andavano dallโAtlantico al Mississippi e il futuro della compagnia sembrava luminoso. Ma gli avidi baroni delle ferrovie, vedendo lโimpero di Thaddeus crescere, cercarono un modo per impossessarsene. Anni dopo, avete fondato la vostra compagnia ferroviaria personale e siete pronti a entrare a far parte di questa fiorente industria. Certo, avete ancora molto da imparare, ma le potenzialitร e la fortuna brillano sulla vernice delle locomotive nuove di zecca che avete appena acquistato. La vostra nuova rete ferroviaria dovrebbe fare la differenza tra voi e le altre compagnie appena nate. Soddisfatti, aprite il giornale e leggete i titoli delle ultime notizie in arrivo dallโovestโฆ
COME SI GIOCA A TICKET TO RIDE LEGACY
Ticket to Ride Legacy รจ un gioco in cui certi aspetti del risultato di una partita avranno conseguenze sulle partite future. Se avete giร giocato a un gioco legacy, gran parte di questa sezione vi risulterร familiare. Se non ne avete mai giocato uno, continuate a leggere, poichรฉ questo gioco รจ diverso dalla maggior parte dei giochi da tavolo che avete giocato. Nel corso di 12 partite apporterete cambiamenti permanenti alla vostra versione del gioco. Aggiungerete nuove regole, nuovi materiali, nuove parti al tabellone e cosรฌ via. Molti elementi sono nascosti e inaccessibili allโinizio della partita: non aprite nessun materiale (al di lร di quello di partenza) finchรฉ non vi viene richiesto di farlo. Ogni partita avrร un inizio, uno svolgimento e una fine. Dopo avere calcolato i punteggi, applicherete alcuni cambiamenti al gioco in base a quanto accaduto nella partita che avete appena giocato. Fatto questo, le carte e i materiali verranno rimessi nella scatola e il gioco potrร essere riposto come la maggior parte dei giochi. Tuttavia, quando inizierete la partita successiva, ci saranno alcune parti che riprenderanno da dove avevate interrotto: nuove regole verranno applicate, nuove carte verranno aggiunte. Si aggiungeranno anche nuove parti del tabellone. Non preoccupatevi, vi guideremo nel processo. ร possibile, se non addirittura probabile, che vi dimentichiate di una nuova regola o che giochiate qualcosa nel modo sbagliato nel corso del gioco. Non รจ un problema. Se รจ un errore facile da correggere, correggetelo. Altrimenti, ricordate che si tratta di un gioco, e passate oltre.
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Contenuto
13 | Plance Frontiera |
280 | Vagoni |
1 | Scatola della Campagna |
84 | Carte Treno |
33 | Biglietti |
7 | Carte Evento |
6 | Carte Giornale |
77 | Cartoline |
1 | Mazzo Storia |
5 | Box Compagnia |
8 | Box Frontiera |
1 | Box Attrezzi del Capotreno |
1 | Regolamento |
Sleeves
281 | 63,5×88 |
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