Il gioco di società Ticket to Ride Treno Fantasma adatta il gameplay della serie Ticket to Ride per bambini con questa versione facile da imparare e rapida da giocare.
Tutti in carrozza per un viaggio da brividi! In questa spaventosa edizione di Ticket to Ride Primo Viaggio, genitori e figli si sfideranno accumulando carte di vari colori da usare per controllare linee sulla mappa e visitare così i diversi luoghi di questa città da brividi… “Toc, Toc… Dolcetto o scherzetto?”
COME SI GIOCA A TICKET TO RIDE TRENO FANTASMA
Nel gioco da tavolo Ticket to Ride Treno Fantasma durante il proprio turno, un giocatore può effettuare UNA di queste due azioni:
– pescare carte Treno, ovvero due carte Treno dalla cima del mazzo;
OPPURE
– controllare una linea: il giocatore gioca delle carte Treno dalla sua mano per prendere il controllo di una linea, collocandoci sopra i suoi vagoni di plastica.
La partita termina immediatamente quando un giocatore completa il suo sesto Biglietto o quando colloca il suo ultimo vagone sul tabellone. Chi ha completato più Biglietti vince!
In generale nel gioco Ticket to Ride Treno Fantasma, i giocatori raccolgono carte carri allegorici, reclamano percorsi sulla mappa e cercano di collegare luoghi come il Laboratorio del Folle Scienziato, la Casa di Pan di Zenzero e il Fienile Solitario, che sono mostrati sui loro biglietti. Più nel dettaglio, la plancia di gioco mostra una mappa di una città con certi luoghi collegati da percorsi colorati. Ogni giocatore inizia con quattro carte carri allegorici colorate in mano e due biglietti; ogni biglietto mostra due luoghi, e stai cercando di collegare quei due luoghi con un percorso continuo dei tuoi treni al fine di completare il biglietto.
Durante un turno, puoi pescare due carte carri allegorici dal mazzo o scartare carte carri allegorici per reclamare un percorso tra due luoghi posizionando i tuoi treni fantasma su di esso; per questa seconda opzione, devi scartare carte che corrispondano al colore e al numero di spazi su quel percorso (ad esempio, due carte gialle per un percorso giallo lungo due spazi). Se colleghi i due luoghi mostrati su un biglietto con un percorso dei tuoi treni, rivela il biglietto, posizionalo scoperto davanti a te, quindi pesca un nuovo biglietto. (Se non riesci a collegare luoghi su entrambi i biglietti perché i percorsi sono bloccati, puoi dedicare l’intero turno a scartare quei biglietti e pescarne due nuovi.)
Se crei un percorso che va dalla regione della Foresta Oscura alla regione della Riva del Mare, ottieni il bonus “dolcetto o scherzetto”.
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Contenuto
1 | Tabellone con la mappa della Città da Brivido |
80 | Vagoni stregati colorati |
72 | Carte carro da parata |
33 | Biglietti |
4 | Biglietti bonus “Dolcetto o Scherzetto” |
1 | Biglietto Jackpot |
1 | Regolamento |
Sleeves
109 | 56×87 |
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