Negli anni trenta distopici, la rivoluzione industriale ha spinto lo sfruttamento delle risorse fossili al limite, e ora l’unica cosa abbastanza potente da soddisfare la sete di potere delle massive macchine e dell’inesorabile progresso ingegneristico รจ l’illimitata energia idroelettrica fornita dai fiumi.
Barrage รจ un gioco strategico di gestione delle risorse e piazzamento lavoratori in cui i giocatori competono per costruire le loro maestose dighe, alzarle per aumentare la loro capacitร di stoccaggio e distribuire tutta l’energia potenziale attraverso i tunnel di pressione collegati alle turbine elettriche delle loro centrali.
Ogni giocatore rappresenta una delle quattro compagnie internazionali che stanno radunando macchinari, brevetti innovativi e brillanti ingegneri per rivendicare le migliori posizioni per raccogliere ed sfruttare l’acqua di una regione alpina contesa attraversata da fiumi.
Barrage include due meccanismi innovativi e impegnativi. In primo luogo, i giocatori devono pianificare attentamente le loro azioni e gestire i loro macchinari, poichรฉ sia i loro segnalini azione che le risorse sono conservate su una Ruota delle Costruzioni e saranno disponibili solo dopo un giro completo della ruota. Piรน gestisci bene la tua ruota, prima torneranno a te le risorse e le azioni.
In secondo luogo, il flusso d’acqua sui fiumi raffigurato sulla plancia รจ una risorsa condivisa e contesa. I giocatori devono intercettare e conservare il piรน possibile dell’acqua, costruire dighe (le dighe a monte sono costose ma possono bloccare parte dell’acqua prima che raggiunga le dighe a valle), alzare le dighe per aumentarne la capacitร e costruire lunghi tunnel per incanalare l’acqua alle loro centrali. L’acqua non viene mai consumata, il suo flusso viene solo utilizzato per produrre energia, viene invece rilasciata nuovamente nei fiumi, quindi devi posizionare strategicamente le tue dighe per recuperare l’acqua deviata da te e dagli altri giocatori.
Nel corso di cinque turni, i giocatori devono soddisfare i requisiti energetici rappresentati da una traccia energetica competitiva comune e soddisfare le richieste specifiche dei contratti personali. Allo stesso tempo, posizionando un numero limitato di ingegneri, cercano di potenziare i loro macchinari per acquisire nuove e piรน efficienti azioni di costruzione e per costruire ed attivare edifici unici con effetti speciali per avanzare nella loro strategia di sviluppo.
Contenuto
1 | Mappa |
1 | Tracciato Energia |
15 | Tessere Tecnologia Avanzata |
6 | Tessere Bonus |
6 | Tessere Obiettivo |
30 | Gocce |
Crediti | Idroelettrici โ 24 di valore 1 |
1 | Plancia Azioni |
10 | Tessere Inizio |
3 | Elevazioni Neutrali |
3 | Basi Neutrali |
34 | Escavatori โ 24 di valore 1 |
26 | Escavatori โ 16 di valore 1 |
1 | Plancia Patent Office |
7 | Tessere Ufficiale Esecutivo |
1 | Tessera Tecnologia Speciale di Anton Krylov |
45 | Tessere Contratto |
4 | Tessere Contratto Iniziale |
6 | Tessere Contratto Nazionale |
8 | Tessere Sorgente |
4 | Plance Compagnia |
4 | Ruote di Costruzione |
20 | Tessere Automa |
5 | Tessere Tecnologia Base โ per ognuna delle 4 compagnie |
1 | Riassunto โ per ognuna delle 4 compagnie |
5 | Basi โ per ognuna delle 4 compagnie |
5 | Elevazioni โ per ognuna delle 4 compagnie |
5 | Condotte โ per ognuna delle 4 compagnie |
4 | Centrali โ per ognuna delle 4 compagnie |
1 | Indicatore Ordine di Turno โ per ognuna delle 4 compagnie |
1 | Indicatore Energia โ per ognuna delle 4 compagnie |
1 | Indicatore Punti Vittoria โ per ognuna delle 4 compagnie |
12 | Ingegneri โ per ognuna delle 4 compagnie |
Sleeves
– | Non Previste |
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