Negli anni successivi alle devastanti Guerre del Tramonto, le etnie del vecchio Imperium Lazax si ritirarono sui loro mondi dโorigine, dando inizio a un periodo di pace precaria. Ora la galassia รจ di nuovo in fermento e le Grandi Razze sono tornate a scrutare le profonditร dello spazio oltre i propri confini: Mecatol Rex, il gioiello della civiltร galattica, attende chi sarร cosรฌ audace da rivendicare il titolo di Imperatore. Chi si farร avanti per reclamare il trono?
Nel corso di una partita al gioco da tavolo di Twilight Imperium (Quarta Edizione), i giocatori contrattano, tramano e si muovono guerra a vicenda per completare alcuni obiettivi. Il primo giocatore ad accumulare 10 punti vittoria rivendica il Trono Imperiale e vince la partita.
Twilight Imperium gioco da tavolo che vi invita a vivere la vostra personale space opera di dominio galattico. Scegliete una delle 17 fazioni disponibili e preparatevi a una partita di diplomazia, intrighi politici e guerra dichiarata dove la posta in palio รจ il titolo di sovrano della galassia.
Per oltre venti anni, Twilight Imperium ha definito il concetto di โepicaโ nei giochi da tavolo e la Quarta Edizione rispetta questa maestosa tradizione.
Ogni partita al gioco Twilight Imperium รจ una nuova esperienza che offre ai giocatori lโopportunitร di forgiare la galassia attorno a loro. I giocatori compongono una โmanoโ di tessere esagonali e costruiscono la galassia espandendosi dal centro verso lโesterno. Potete scegliere di circondare il vostro pianeta dโorigine di pianeti ricchi di risorse in attesa di essere reclamate, o di collocare una supernova proprio sulla strada di un rivale.
Twilight Imperium Quarta Edizione gioco di strategia e tattica dove perfino determinare lโordine di turno รจ una decisione importante che potrebbe avere un impatto sul corso dellโintera partita. Una volta preparato il tabellone, voi e gli altri giocatori sceglierete una carta strategia che determina lโordine di turno nei round successivi e vi conferisce una capacitร speciale. Queste capacitร speciali possono variare da un significativo potenziamento tecnologico a una superioritร indiscussa nellโarte del commercio, fino alla possibilitร di dominare le macchinazioni politiche della galassia.
Una volta scelti questi ruoli, i giocatori iniziano la loro conquista della galassia costruendo le flotte e spostandole da un sistema allโaltro per rivendicare nuovi pianeti e ampliare gradualmente i loro imperi. Se unโaltra fazione si mette sulla vostra strada, potete schiacciarla con la vostra potenza in combattimento.
Ma nella galassia di Twilight Imperium gioco da tavolo avere la flotta piรน grande non รจ tutto. I giocatori dovranno collaborare allโinterno di un organo politico galattico per promuovere nuove leggi, beneficiare di accordi commerciali reciproci e stipulare precarie alleanze nellโintento di portare la propria fazione sul trono di Mecatol Rex. Tutte queste azioni hanno lo scopo di accumulare punti vittoria completando vari obiettivi pubblici e segreti.
Twilight Imperium (Quarta Edizione) รจ un gioco di conquista galattica in cui da tre a sei giocatori assumono il ruolo di una delle diciassette fazioni che lottano per la dominazione galattica attraverso la forza militare, le manovre politiche e la contrattazione economica. Ogni fazione offre un’esperienza di gioco completamente diversa, dai Fantasmi di Creuss che saltano da un wormhole agli Emirati di Hacan, padroni del commercio e dell’economia. Queste diciassette razze hanno molte vie verso la vittoria, ma solo una puรฒ sedere sul trono di Mecatol Rex come i nuovi padroni della galassia.
Nessuna partita al gioco di societร Twilight Imperium (Quarta Edizione) รจ mai identica. All’inizio di ogni etร galattica, la plancia di gioco viene unicamente e strategicamente costruita utilizzando 51 tessere galattiche che presentano tutto, dai nuovi pianeti rigogliosi alle supernove, dai campi di asteroidi alle fessure gravitazionali. Ai giocatori vengono distribuite alcune di queste tessere e si alternano nel creare la galassia intorno a Mecatol Rex, il pianeta capitale situato al centro della plancia. Una tempesta ionica potrebbe bloccare la tua razza nel progresso attraverso la galassia, mentre una fessura gravitazionale opportunamente posizionata potrebbe proteggerti dai tuoi nemici piรน vicini. La galassia รจ tua da plasmare e dominare.
Un round di Twilight Imperium (Quarta Edizione) inizia con i giocatori che scelgono una delle otto carte strategia che determinano sia l’ordine dei giocatori sia conferiscono al proprietario un’azione strategica unica per quel round. Queste azioni possono fare qualsiasi cosa, dal fornire gettoni comando aggiuntivi al consentire a un giocatore di controllare il commercio in tutta la galassia. Dopo la selezione di questi ruoli, i giocatori si alternano nel muovere le loro flotte da sistema a sistema, reclamare nuovi pianeti per il loro impero e impegnarsi in guerra e commercio con altre fazioni. Alla fine di un turno, i giocatori si riuniscono in un grande consiglio per promulgare nuove leggi e agende, sconvolgendo il gioco in modi imprevedibili.
Dopo che ogni giocatore ha concluso il suo turno, i giocatori avanzano sulla traccia della vittoria verificando se hanno completato eventuali obiettivi durante il turno e assegnando loro punti. Gli obiettivi sono determinati posizionando dieci carte obiettivo pubbliche all’inizio di ogni partita, quindi rivelandole gradualmente ad ogni round. Ogni giocatore sceglie anche tra due obiettivi segreti casuali all’inizio del gioco, fornendo punti vittoria ottenibili solo dal detentore di quell’obiettivo. Questi obiettivi possono essere qualsiasi cosa, dalla ricerca di nuove tecnologie al prendere il sistema natale del tuo vicino. Alla fine di ogni turno, un giocatore puรฒ reclamare un obiettivo pubblico e uno segreto. Man mano che il gioco continua, piรน di questi obiettivi vengono rivelati e piรน obiettivi segreti vengono distribuiti, fornendo ai giocatori obiettivi in continua evoluzione durante il gioco. Il gioco continua fino a quando un giocatore raggiunge dieci punti vittoria.
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Contenuto
17 | Schede fazione |
6 | Schede comando |
51 | Tessere sistema |
354 | Unitร di plastica |
8 | Carte strategia |
1 | Indicatore di punti vittoria |
59 | Carte pianeta |
40 | Carte obiettivo |
80 | Carte azione |
50 | Carte delibera |
41 | Carte cambiale |
1 | Segnalino portavoce |
122 | Carte tecnologia |
62 | Carte miglioria unitร |
1 | Segnalino custodi |
2 | Segnalini wormhole |
1 | Segnalino โ0โ |
2 | Segnalini assimilatore |
272 | Segnalini comando |
289 | Segnalini controllo |
48 | Segnalini merce di scambio e materia prima |
49 | Segnalini fanteria |
49 | Segnalini caccia |
8 | Dadi a dieci facce |
1 | Regolamento |
Sleeves
454 | 43×65 |
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